• Бронювання
RetroStyle Games

3D Lead Artist

  • Київ
  • Повна зайнятість·Стандартний графік: 5/2

Про вакансію

RetroStyle Games — команда однодумців, закоханих в ігри та 2D \ 3D-графіку. Ми робимо як власні проєкти, так і якісний арт-аутсорс для клієнтів з усього світу: SEGA, Disney, Ubisoft, 11 bit studios, Relic Entertainment, 4A Games, Zynga та інших.

👉 Подивись портфоліо: retrostylegames.com/portfolio

Ми розширюємо 3D-напрямок і шукаємо Lead Artist`a, який зможе вести команду й рухати напрямок вперед: якість, пайплайни, AI, нові підходи. Чекаємо на тих, хто вже має Lead досвід (але і на сильних Senior, які вже брали на себе лід задачі теж розглянемо)

Над чим працюватимеш:

  • Ведеш 3D на проєктах: розбираєш запит клієнта, допомагаєш PM з плануванням задач, з естімейтами, відповідаєш за результат команди;
  • Різні типи задач (персонажка, пропси, енвір): повний цикл HP → LP → UV → текстури;
  • Пропси, зброя, транспорт, environment — стилізований hard-surface;
  • PBR-текстури з елементами хенд-пейнту;
  • Real-time пайплайн під Unity, інколи Unreal: інтеграція ассетів у рушій, матеріали, збірка сцен, оптимізація під мобілки (геометрія, UV, бейк, атласи, trim);
  • Тримання стилістики та якості на проєктах, фідбек команді, технічне й арт-QA;
  • Пайплайни та R&D: шукаєш і тестуєш нові підходи та інструменти, включно з AI, і впроваджуєш їх у роботу команди.

Що для нас важливо:

  • Сильне портфоліо — це перше, на що ми дивимось;
  • Продакшен-мислення: розумієш бюджет, ресурс і ризики проєкту; вмієш чесно оцінити задачу й тримати свій естімейт;
  • Комерційний досвід у real-time: Unity — мастхев, Unreal — приємний плюс;
  • Софт: Blender \ Maya \ ZBrush \ Substance Painter (основний у команді Blender);
  • Комерційний досвід на різнопланових проєктах;
  • Готовність змінювати те, що не працює: бачиш слабке місце в пайплайні чи підході — пропонуєш зміни й проводиш їх;
  • Практичний, активний досвід з AI-інструментами і бажання вести цей напрямок у команді.

Що пропонуємо:

  • Різноманітність та постійний розвиток: кілька проєктів паралельно, різні клієнти, стилістики та напрямки;
  • Реальний вплив на пайплайни, інструменти та підхід до AI;
  • Офіційне працевлаштування, оплачувана відпустка та лікарняні, медичне страхування, можливість бронювання для офісних працівників;
  • ЗП з привʼязкою до USD, податки беремо на себе;
  • Формат — цю роль ми в першу чергу закриваємо в офіс (Київ), лід знаходиться поруч із командою і розвиває її тут (Ремоут розглядаємо як виняток, якщо зметчимось на 100%);
  • Сучасний двоповерховий офіс у Києві: кухня, лаунж-зони, PlayStation, тімбілдинги та корпоративи.

P.S. Проєкти в нас різні й нові заходять часто: навіть якщо зараз не зійдемось точь-в-точь, познайомимось на майбутнє.

Впізнав (ла) себе? Надсилай портфоліо й пару слів про лід досвід — будемо раді познайомитись 💙


Ключові вимоги і навички

  • Англійська — середній
  • Досвід роботи від 2 років.
  • Blender
  • ZBrush
  • Autodesk Maya
  • Adobe Substance 3D Painter
  • Unity
  • Активність
  • PBR Texturing
  • Unreal Engine
  • 3D-графіка
  • Hard surface
  • Лідерство
  • Ініціативність
  • Управлінські навички
  • Проактивність
Показати всі навичкиЗгорнути навички

Схожі вакансії

Усі схожі вакансії

Статистика зарплат