- · Переглядають 24 шукача
- Дистанційна робота
- Повна зайнятість·Стандартний графік: 5/2
Про вакансію
FLEXUS шукає 3D Artist`a!
Ми — українська команда амбітних і зухвалих розробників ігор, які не бояться ламати рамки і створювати щось нове. Наші мобільні ігри зібрали більше 300 млн завантажень, а наша ПК-гра Dear Passengers зібрала більше 3 млн вішлістів, і ми не плануємо зупинятися! Нам потрібен 3D Artist, який розділяє нашу пристрасть до нестандартних рішень і хоче створювати інноваційні проєкти!
Про тебе:
- Обов’язкова наявність портфоліо ігрових асетів із сіткою та UV
- Від 2 років комерційного досвіду в геймдеві на позиції 3D-художника або портфоліо еквівалентного рівня
- Впевнене володіння Blender або Maya: low/mid/high-poly моделювання, ретопологія
- Практичний досвід роботи з кількома UV-каналами (текстурування, детейл-карти, лайтмапи), лайтмап-UV без перекриттів і артефактів запікання
- Текстурування в Substance 3D Painter і Photoshop, розуміння PBR; робота з атласами, градієнтними палітрами, trim sheets і tileable текстурами
- Модульні кіти: робота на сітці, безшовне стикування модулів
- Підготовка до рушія: коректні pivot, scale і naming, оптимізація, LOD, колізії, врахування інстансингу
- Впевнена робота в Unity (URP): імпорт, матеріали, префаби, запікання освітлення
- Базовий досвід моделювання персонажів
- Точне дотримання концепту та стилю проєкту без надмірної деталізації
- Самостійність і вміння реально оцінювати терміни
Буде плюсом: Shader Graph
Чим будеш займатися:
- Моделювання пропсів, елементів оточення та модульних інтер'єрів за концепт-артом із точним дотриманням силуету, пропорцій і колірних рішень
- Створення стилізованих персонажів і NPC за потреби
- UV-розгортка та підготовка асетів під multi-UV пайплайн проєкту
- Інтеграція в Unity: імпорт, налаштування матеріалів URP, збирання префабів, перевірка модулів на сітці та якості запікання
- Оптимізація під задані бюджети (полігонаж, матеріали, щільність текселів), створення LOD і колізій
Чому тобі варто приєднатися до нас?
- Жодних суворих дедлайнів, бо творчість для нас на першому місці.
- Атмосфера стартапу: мінімум бюрократії й мікроменеджменту, максимум креативу і свободи.
- Робота над унікальними проєктами, які потрапляють у топи.
- Компенсація профільних курсів, щоб ми зростали разом.
- 24 дні оплачуваної відпустки на рік.
- Оплачуваний day off на твій день народження та вихідні на всі державні свята.
- Гнучкий графік і повний ремоут.
Бачиш себе в цьому описі? Надсилай CV і портфоліо з посиланнями на проєкти та коротким описом своєї ролі в кожному з них!
Ключові вимоги і навички
- Досвід роботи від 2 років.
- Adobe Photoshop
- Blender
- Autodesk Maya
- Adobe Substance 3D Painter
- Unity
- Художні здібності
- Текстурування
- PBR Texturing
- Моделювання
- Ретопологія
- Low-poly моделювання
- Творчий підхід
- Hi-poly моделювання
- 3D-моделювання
- Самостійність
- UV-перетворення
Схожі вакансії
-
BIM Modeler (Revit)
BIM-Architecture And Engineering, Дистанційно -
3D-дизайнер
91 000 грн, ScaleX, Дистанційно -
3D-аніматор на YouTube-канал (тема "Лего", робота з Claude)
15 000 – 25 000 грн, Forceman, Дистанційно -
2D-аніматор на YouTube-канал (Claude)
20 000 – 30 000 грн, Forceman, Дистанційно -
3D-дизайнер продуктів
Джей Енд Уай, Дистанційно
