Владислав
3D Artist (Environment, Props), 25 000 грн
Контактна інформація
Шукач вказав телефон , ел. пошту та LinkedIn.
Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.
Отримати контакти цього кандидата можна на сторінці https://www.work.ua/resumes/10075270/
Досвід роботи
3D Artist
з 02.2024 по 09.2025
(1 рік 8 місяців)
Indi Sudio, Дистанційно (IT)
Посада: 3D Artist | Environment & Props
Обов'язки:
• Моделювання у Blender (low/mid/high poly).
• UV-розгорток (RizomUV, Blender).
• Текстурування (Substance Painter, Photoshop).
• Оптимізація моделей/ассетів для використання в Unreal Engine.
• Робота у різних стилях: реалістичний та stylized.
• Співпраця з командою над розробкою візуального стилю гри.
Досягнення:
– Отримав підвищення до Team Lead.
---
Position: 3D Artist | Environment & Props
Responsibilities:
• Modeling in Blender (low/mid/high poly).
• UV mapping (RizomUV, Blender).
• Texturing (Substance Painter, Photoshop).
• Optimization of models/assets for use in Unreal Engine.
• Working in different styles: realistic and stylized.
• Collaboration with the team on developing the game’s visual style.
Achievements:
– Promoted to Team Lead.
3D Artist
з 01.2020 по нині
(6 років)
Freelance, Дистанційно (IT)
• Створення 3D-моделей різної складності (low/mid/high poly).
• UV-розгортка (RizomUV, Blender).
• Текстурування в Substance Painter та Photoshop.
• Оптимізація моделей та інтеграція у Unity3D та Unreal Engine.
• Розробка environment та props (зброя, будівлі, предмети і т.п).
• Базова анімація в Blender, експорт у Unity.
• Організація пайплайну та керування командою (3D-художники).
• Розробка візуального стилю.
---
• Creation of 3D models of varying complexity (low/mid/high poly).
• UV mapping (RizomUV, Blender).
• Texturing in Substance Painter and Photoshop.
• Model optimization and integration into Unity3D and Unreal Engine.
• Development of environment and props (weapons, buildings, objects, etc.).
• Basic animation in Blender with export to Unity.
• Pipeline organization and team management (3D artists).
• Visual style development.
Освіта
Львівський національний університет природокористування
Бакалавр Агроном, Львов
Вища, з 2020 по 2023 (3 роки)
Знання і навички
- UV mapping
- 3D modeling
- Modeling
- 3D sculpting
- Retopology
- PBR Texturing
- UV-перетворення
- Візуалізація
- Запікання текстур
- Ретопологія
- Текстурування
- Скульптинг
- Hi-poly моделювання
- Low-poly моделювання
- 3D-моделювання
- Працьовитість
- Texture baking
Знання мов
- Українська — вільно
- Англійська — початковий
Додаткова інформація
Про мене
3D-художник з 5-річним досвідом у моделюванні та текстуруванні ігрових об'єктів та оточення (Environment & Props). Володію повним пайплайном створення контенту, від концепту до інтеграції в ігрові рушії Unity3D та Unreal Engine. Працював як Freelance працівником так і в студії. Я горю створенням моделей (ассетів) для ігор і прагну втілювати у життя візуальні світи.
Навички
Hard Skills
•3D Modeling (Sculpt) – Blender, Zbrush, Fusion 360
•Texturing – Substance Painter, PhotoShope
•UV unwrapping – RizomUV, Blender
Soft Skills
•Розвинене об'ємно-просторове мислення
•Креативність, художній смак
•Старанність і висока концентрація уваги
•Вміння працювати в команді
Досвід до професійної розробки:
1.Фріланс: 3D Artist. 2020 по нині.
2.Розробка ігрових серверів в грі Unturned. Спів власник. 3D Artist, геймдизайнер, управління командою. Організував власну команду (3D-артист, концепт-артист, C#-розробник). Розробляв нові ідеї та механіки для різноманіття ігрового процесу. Моделював low - poly Sci-fi (зброя, броня, одяг, будівлі, пропси). Писав базові C#-скрипти для нових механік. Січень, 2021 – Лютий, 2023.
Схожі кандидати
-
3D illustrator
Дистанційно, Київ -
3D-візуалізатор
Дистанційно, Тернопіль -
Візуалізатор
Дистанційно -
Illustrator
Дистанційно -
3D-візуалізатор
Дистанційно, Київ, Миколаїв -
Environment artist
120000 грн, Дистанційно