Особисті дані приховані

Цей шукач вирішив приховати свої особисті дані та контакти, але йому можна надіслати повідомлення або запропонувати вакансію.

Цей шукач вирішив приховати свої особисті дані та контакти. Ви можете зв'язатися з ним зі сторінки https://www.work.ua/resumes/10249963/

Unity 3D-програміст

Вид зайнятості: повна
Місто проживання: Вінниця
Готовий працювати: Вінниця, Дистанційно, Київ
Вид зайнятості:
повна
Місто проживання:
Вінниця
Готовий працювати:
Вінниця, Дистанційно, Київ

Контактна інформація

Шукач приховав свої особисті дані, але ви зможете надіслати йому повідомлення або запропонувати вакансію, якщо відкриєте контакти.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Досвід роботи

Lead Unity Developer

з 01.2024 по нині (2 роки 2 місяці)

- Керував відділом розробки Unity, стандартизуючи робочі процеси, якість коду та структуру команди.
- Керував командою до 20 розробників, впроваджував data driven процеси, performance reviews та skill matrix.
- Керував розробкою та технічним напрямком проектів для Google Play, Amazon Appstore (Fire TV та планшети) та VR (Meta Quest), забезпечуючи високу продуктивність та стабільність платформи.
- Впроваджував воркфлоу розробки на базі штучного інтелекту та автоматизовану аналітику в GitLab, Notion, Slack та n8n.
- Налаштовував пайплайни CI/CD (Jenkins) та внутрішніх ботів Slack для збірок, ресурсів та автоматизованих робочих процесів.
- Впроваджував архітектурні рішення та встановлював довгострокове технічне бачення масштабованої, зручної в підтримці розробки для саб-команд.

Lead Unity Developer

з 12.2021 по 12.2023 (2 роки)
Five Systems Development, Вінниця (IT)

- Створив та очолив відділ розробки Unity, включаючи найм, наставництво та встановлення інженерних стандартів.
- Керував повним циклом розробки додатків та ігор від прототипу до релізу, live-ops та довгострокової підтримки.
- Розробляв масштабовані архітектури для мобільних додатків та ігрових проектів.
- Інтегрував SDK для реклами, аналітики та IAP у додатках на різних платформах.
- Керував розробкою та інтеграцією кор геймплейних систем та фітч.
- Створював багаторазові внутрішні бібліотеки, інструменти та розширення Unity Engine для підвищення продуктивності команди.

Unity Developer

з 01.2017 по 12.2021 (5 років)
Fallencake studio, Дистанційно (IT)

- Створював та публікував ресурси для Unity Asset Store, включаючи інструменти та розширення редактора.
- Розробляв власні бібліотеки та розширення Unity Engine для оптимізації робочих процесів та підвищення продуктивності проектів.
- Впроваджував основні ігрові механіки та інтегровані системи в кількох ігрових проектах.
- Розробляв, прототипував та реалізовував персональні проекти, що охоплюють повний цикл розробки від концепції до релізу.

Middle Manager

з 06.2014 по 11.2019 (5 років 6 місяців)
Install Solution, Кривий Ріг (IT)

- Керував фінансовим бюджетуванням компанії та забезпечував ефективний розподіл ресурсів.
- Впроваджував покращення захисту та безпеки даних у всіх операційних робочих процесах.
- Адміністрував сервери та бази даних, надавав технічну підтримку та підтримував надійність систем.
- Керував управлінням персоналом, адаптацією та навчанням співробітників для підтримки зростання та продуктивності команди.

Освіта

Криворізький національний університет

Інженер Маркшейдер, Кривий Ріг
Вища, з 2010 по 2014 (4 роки)

Знання і навички

  • Unity
  • C#
  • Git
  • Знання принципів ООП
  • Adobe Photoshop
  • Blender
  • DOTween
  • SQL
  • Zenject
  • MySQL
  • GitHub
  • Motion Capture
  • Shaders
  • Personnel management
  • Spine
  • SQLite
  • Google Mobile Ads
  • UniTask
  • In-App Purchases
  • Firebase
  • Розробка додатків на Android
  • IOS-розробка
  • JavaScript
  • Python
  • Jenkins
  • GitLab
  • Cursor
  • AppsFlyer
  • Android Debug Bridge
  • Performance management
  • Grafana
  • Amazon S3
  • Amazon
  • Shader
  • Asana
  • Jira
  • DBeaver

Знання мов

  • Українська — вільно
  • Англійська — вище середнього

Додаткова інформація

- Повний цикл розробки додатків та ігор (prototyping → production → publishing → live-ops)
- Глибокі знання C#, ООП, чітка архітектура та найкращі практики кодінгу
- Управління відділом Unity, керівництво командою, менторінг, найм та побудова культури
- 10+ років менеджерського досвіду (команди до 20 осіб)
- Досвід роботи з Motion Capture анімацією
- Проектування та впровадження масштабованих робочих процесів розробки для команд
- Автоматизація та аналітика на основі даних для продуктивності розробників, якості коду та ефективності спринтів
- Масштабування команд та процесів для високої технічної якості та довгострокової стабільності проектів

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: