Особисті дані приховані
Цей шукач вирішив приховати свої особисті дані та контакти. Ви можете зв'язатися з ним зі сторінки https://www.work.ua/resumes/10249963/
Unity 3D-програміст
Контактна інформація
Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.
Досвід роботи
Lead Unity Developer
з 01.2024 по нині
(2 роки 2 місяці)
- Керував відділом розробки Unity, стандартизуючи робочі процеси, якість коду та структуру команди.
- Керував командою до 20 розробників, впроваджував data driven процеси, performance reviews та skill matrix.
- Керував розробкою та технічним напрямком проектів для Google Play, Amazon Appstore (Fire TV та планшети) та VR (Meta Quest), забезпечуючи високу продуктивність та стабільність платформи.
- Впроваджував воркфлоу розробки на базі штучного інтелекту та автоматизовану аналітику в GitLab, Notion, Slack та n8n.
- Налаштовував пайплайни CI/CD (Jenkins) та внутрішніх ботів Slack для збірок, ресурсів та автоматизованих робочих процесів.
- Впроваджував архітектурні рішення та встановлював довгострокове технічне бачення масштабованої, зручної в підтримці розробки для саб-команд.
Lead Unity Developer
з 12.2021 по 12.2023
(2 роки)
Five Systems Development, Вінниця (IT)
- Створив та очолив відділ розробки Unity, включаючи найм, наставництво та встановлення інженерних стандартів.
- Керував повним циклом розробки додатків та ігор від прототипу до релізу, live-ops та довгострокової підтримки.
- Розробляв масштабовані архітектури для мобільних додатків та ігрових проектів.
- Інтегрував SDK для реклами, аналітики та IAP у додатках на різних платформах.
- Керував розробкою та інтеграцією кор геймплейних систем та фітч.
- Створював багаторазові внутрішні бібліотеки, інструменти та розширення Unity Engine для підвищення продуктивності команди.
Unity Developer
з 01.2017 по 12.2021
(5 років)
Fallencake studio, Дистанційно (IT)
- Створював та публікував ресурси для Unity Asset Store, включаючи інструменти та розширення редактора.
- Розробляв власні бібліотеки та розширення Unity Engine для оптимізації робочих процесів та підвищення продуктивності проектів.
- Впроваджував основні ігрові механіки та інтегровані системи в кількох ігрових проектах.
- Розробляв, прототипував та реалізовував персональні проекти, що охоплюють повний цикл розробки від концепції до релізу.
Middle Manager
з 06.2014 по 11.2019
(5 років 6 місяців)
Install Solution, Кривий Ріг (IT)
- Керував фінансовим бюджетуванням компанії та забезпечував ефективний розподіл ресурсів.
- Впроваджував покращення захисту та безпеки даних у всіх операційних робочих процесах.
- Адміністрував сервери та бази даних, надавав технічну підтримку та підтримував надійність систем.
- Керував управлінням персоналом, адаптацією та навчанням співробітників для підтримки зростання та продуктивності команди.
Освіта
Криворізький національний університет
Інженер Маркшейдер, Кривий Ріг
Вища, з 2010 по 2014 (4 роки)
Знання і навички
- Unity
- C#
- Git
- Знання принципів ООП
- Adobe Photoshop
- Blender
- DOTween
- SQL
- Zenject
- MySQL
- GitHub
- Motion Capture
- Shaders
- Personnel management
- Spine
- SQLite
- Google Mobile Ads
- UniTask
- In-App Purchases
- Firebase
- Розробка додатків на Android
- IOS-розробка
- JavaScript
- Python
- Jenkins
- GitLab
- Cursor
- AppsFlyer
- Android Debug Bridge
- Performance management
- Grafana
- Amazon S3
- Amazon
- Shader
- Asana
- Jira
- DBeaver
Знання мов
- Українська — вільно
- Англійська — вище середнього
Додаткова інформація
- Повний цикл розробки додатків та ігор (prototyping → production → publishing → live-ops)
- Глибокі знання C#, ООП, чітка архітектура та найкращі практики кодінгу
- Управління відділом Unity, керівництво командою, менторінг, найм та побудова культури
- 10+ років менеджерського досвіду (команди до 20 осіб)
- Досвід роботи з Motion Capture анімацією
- Проектування та впровадження масштабованих робочих процесів розробки для команд
- Автоматизація та аналітика на основі даних для продуктивності розробників, якості коду та ефективності спринтів
- Масштабування команд та процесів для високої технічної якості та довгострокової стабільності проектів
Схожі кандидати
-
Unity 3D програміст
Київ, Львів, Дистанційно -
Unity 3D-програміст
Дистанційно -
Full-stack програміст
Запоріжжя, Дистанційно -
Backend-програміст
Дніпро, Київ, Дистанційно -
Full-stack програміст PHP, JS, Python, C++ (впровадження ШІ)
Вінниця, Дніпро , ще 7 міст -
Інженер-програміст
100000 грн, Інші країни, Дистанційно