• Файл

Особисті дані приховані

Цей шукач вирішив приховати свої особисті дані та контакти, але йому можна надіслати повідомлення або запропонувати вакансію.

Цей шукач вирішив приховати свої особисті дані та контакти. Ви можете зв'язатися з ним зі сторінки https://www.work.ua/resumes/10782060/

2D artist

Місто проживання: Київ
Готовий працювати: Дистанційно
Місто проживання:
Київ
Готовий працювати:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач приховав свої особисті дані, але ви зможете надіслати йому повідомлення або запропонувати вакансію, якщо відкриєте контакти.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

Тетяна Гайдукова
2d artist
https://www.artstation.com/arttania

[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)

Досвід
з березня 2021-дотепер
Twin Win Games
Middle 2d artist
Створення мудбордів, розробка арту від ескізу до фінального рендерінгу, порізка та
підготовка арту під анімацію.

з листопада 2018 до лютого 2021
KEVURU GAMES
2d artist
Створення арту по гайду з урахуванням термінів виконання, підготовка файлів під
анімацію. Менторство.

Досвід та навички
Маю досвід роботи у різних проектах таких як романтичні новели, пошук предметів,
казуальні ігри для дітей, слоти, ізометричні ігри. де я малювала персонажів, одяг,
зачіски, емоції, локації, будівлі, предмети та інше.
Вільні навички роботи у Photoshop, Corel Draw, Illustrator.
Досвід роботи з 3D редакторами Blender, ZBrus, Keyshot, DAZ та іншими.
Навички роботи з різними АI програмами Alpaca, Recraft, Krea, Midjorney, Stable
diffusion.
Bміння адаптувати художній стиль до вимог ігрового проекту.
Розуміння принципів мистецтва та вміння їх використовувати.
Навички рендерингу. Вміння працювати з фотобаш.
Вміння обмальовувати 3Д моделі та вписувати їх у навколишнє середовище.
Розуміння принципів 2D анімації (правила підготовки файлів).
Комунікабельність, командно та клієнто орієнтованість.
Досвід наставництва та зворотнього зв’язку.
Досвід роботи з SVN, Hurma, Jira та інших.

Освіта
1997-2003
Національний технічний університет України “Київський політехнічний інститут”

1992-1997
Київський художньо-промисловий технікум

Курси
2018
Аrtcraft-zbrush

2017
Аrtcraft-цифровий малюнок

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: