• Файл

Олег

Unity 3D-програміст

Вік: 21 рік
Місто проживання: Вінниця
Готовий працювати: Вінниця, Кам'янець-Подільський, Київ
Вік:
21 рік
Місто проживання:
Вінниця
Готовий працювати:
Вінниця, Кам'янець-Подільський, Київ

Контактна інформація

Шукач вказав телефон та LinkedIn.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

Резюме

Олег Лисак Маю понад 2 роки досвіду в розробці ігор,
Вінниця, Україна, 22442 зосередженого на 2D проєктах, а також досвід
роботи з 3D. Володію значним досвідом у створенні
Unity-developer ігор для платформ Android та iOS, а також у
використанні інструментів для розробки та публікації
додатків.


Контакти
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») Основні навички
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)
Навички та технології:
https://t.me/LuisFox
●​ Unity 3D
●​ Airtable
●​ Mixamo
Мови ●​ Trello
Англійська - початковий​ ●​ GitLab
Українська - рідна ●​ GitHub

Платформи та середовища розробки:

Linkedin ●​ Visual studio
●​ Unity3D
Посилання - Торкніться ●​ Xcode

Освіта Система контролю версій:
Вінницький фаховий ●​ GitLab
коледж Національного ●​ GitHub
університету харчових
технологій
Ступінь - спеціаліст, 2019-2023
Спеціаліст-радіотехнік
Досвід
Позиція - Unity developer
Компанія - Freelance

Тривалість - Квітень 2023 - Липень 2024, Дистанційний
Проєкти - Додатки під арбітраж трафіку​

Технології
Unity3D

Обовʼязки
●​ Створення ігрового документу
●​ Створення примітивної графіки
●​ Пошук тимчасових звуків
●​ Додавання SDK (UnityAds)
●​ Верстка та дизайн UI
●​ Винахід нових механік
●​ Тестування додатків
●​ Виправлення помилок

Позиція - Unity developer
Компанія - Freelance

Тривалість - Вересень 2023 - Лютий 2024, Дистанційний
Проєкти - Додатки під арбітраж трафіку

Технології
Unity3D, Xcode

Обовʼязки
●​ Створення проєкту
●​ Створення примітивної графіки
●​ Заміна дизайну та графіки
●​ Створення нових ігрових механік
●​ Створення читів
●​ Налагодження додатків
●​ Верстка та дизайн UI
●​ Побудова та публікація проєктів в App Store​


Позиція - Unity developer
Компанія - Freelance

Тривалість - Червень 2024 - Лютий 2025, Дистанційний
Проєкти - Додатки під арбітраж трафіку

Технології
Unity3D, GitLab

Обовʼязки
●​ Створення проєкту
●​ Пошук тимчасових звуків
●​ Створення примітивної графіки
●​ Створення нових ігрових механік
●​ Налагодження додатків
●​ Тестування додатків
●​ Верстка та дизайн UI
●​ Пуш та коміт проєктів у GitLab​




Позиція - Unity developer
Компанія - T-Space

Тривалість - Жовтень 2024 - Травень 2025, Офісна робота
Проєкти - Додатки під арбітраж трафіку

Технології
Unity3D, GitHub

Обовʼязки
●​ Створення проєкту
●​ Створення примітивної графіки
●​ Впровадження SDK (OneSignal, AppsFlyer, UnityAds, Webview)
●​ Заміна дизайну та графіки
●​ Створення нових ігрових механік
●​ Пошук тимчасових звуків
●​ Налагодження додатків
●​ Створення читів
●​ Верстка та дизайн UI
●​ Пуш та коміт проєктів у GitHub




Розробив близько 160 - 180 додатків під арбітраж трафіку для Google Play та App
Store, створюючи та впроваджуючи широкий спектр механік. Посилання на
портфоліо. Вмію впроваджувати в проєкти різні SDK, такі як OneSignal,
AppsFlyer, UnityAds, Webview. Серед механік — система рівнів на базі класу
PlayerPrefs, що дозволяє додавати необмежену кількість рівнів, а також механіки
для створення інвентаря для героя, бафів, магазинів предметів, бонусів, скінів та
фонів. Чудово володію версткою UI для різних дисплеїв. Використовував різні
бібліотеки для покращення функціоналу додатків, такі як DOTween, Joystick Pack,
Cinemachine а також інші бібліотеки для анімацій переходів між сценами та
вікнами.

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: