Дмитро

3D-дизайнер

Вид зайнятості: повна, неповна
Вік: 34 роки
Місто проживання: Ковель
Готовий працювати: Дистанційно
Вид зайнятості:
повна, неповна
Вік:
34 роки
Місто проживання:
Ковель
Готовий працювати:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач вказав телефон , ел. пошту та Instagram.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Досвід роботи

3D-дизайнер

з 02.2021 по нині (5 років)
Self-Employed Freelance (3D Artist/Designer), Дистанційно (IT)

· Розробка 3D-моделей персонажів і об’єктів за скетчами або референсами.
· Текстурування готових моделей, включаючи створення унікальних текстур та матеріалів.
· Оптимізація моделей (retopology) для відповідності ігровим вимогам, включаючи підготовку для кісткової анімації.
· Використання Substance Painter, Marmoset Toolbag для створення текстур і запікання карт (cage, виправлення нормалей).
· Розробка моделей з використанням технік high poly, low poly, UV unwrapping, sculpting і hard surface.

Ключові навички та компетенції:
· 3D-моделювання: Blender (high poly, low poly, sculpting, retopology, UV unwrapping, hard surface).
· Текстурування: Substance Painter (створення авторських текстур, альфа масок, матеріалів).
· Рендеринг і оптимізація: Marmoset Toolbag (запікання карт, експорт, кейдж).
· 2D-графіка: Adobe Photoshop (виправлення нормалей, створення трафаретів для текстур).
Інші навички: Робота з Substance Designer (початковий рівень).

Освіта

КОГПІ ім. Тараса Шевченка

Образотворче мистецтво. Вчитель образотворчого мистецтва, етики та естетики.  з 2009 по 2014(5 років), Кременець
Вища, з 2009 по 2014 (5 років)

Знання і навички

  • Adobe Photoshop
  • Adobe Substance 3D Painter
  • Blender
  • Marmoset Toolbag
  • Художня освіта. Естетичне почуття.
  • Adobe Substance 3D Designer
  • UV
  • 3D modeling
  • Low-poly modeling
  • Hi-poly modeling
  • Retopology
  • Texture baking
  • Texturing
  • PBR Texturing

Знання мов

  • Українська — вільно
  • Англійська — середній

Додаткова інформація

Художні навички:

Володіння перспективою, композицією, художнім смаком.
Знання анатомії людини для створення реалістичних персонажів.
Графіка як основний напрямок у мистецтві.
Хобі та знання:

Захоплення історією, глибокі знання амуніції, зброї, побуту та культури різних історичних періодів.
Використання історичних знань для створення автентичних 3D-моделей і текстур.

Мета:

Стати висококласним спеціалістом у сфері game development, працюючи в команді, яка цінує якість, креативність і відданість справі. Готовий до максимального занурення в проєкти, націлений на професійний ріст і створення продуктів найвищої якості.

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: