Олег

3D artist, 15 000 грн

Розглядає посади: 3D artist, Дизайнер, Менеджер проєктів, Художник
Вид зайнятості: повна, неповна
Вік: 31 рік
Місто проживання: Одеса
Готовий працювати: Дистанційно
Розглядає посади:
3D artist, Дизайнер, Менеджер проєктів, Художник
Вид зайнятості:
повна, неповна
Вік:
31 рік
Місто проживання:
Одеса
Готовий працювати:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач вказав телефон , ел. пошту та LinkedIn.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Досвід роботи

3D Props Artist

з 12.2024 по 09.2025 (10 місяців)
InfiniumGames, Дистанційно (IT)

Обовʼязки:

1. Створення ігрових пропсів: high/low poly моделінг, UV, бейк, текстурування, оптимізація.
2. Підготовка моделей для Unreal Engine: матеріали, pivot, базові LOD-и.
3. Робота відповідно до арт-стилю та технічних вимог проєкту.
4. Комунікація з командою (геймдизайн, програмісти) щодо технічних деталей.

Досягнення:

1. Створив 15 пропсів, які використовувались у кількох ключових ігрових сценах.
2. Упорядкував етапи роботи над моделями, що скоротило час підготовки активів у команді.
3. Високий темп адаптації: швидко увійшов у стиль та технічні вимоги без додаткового онбордингу.

3D Props Artist

з 09.2024 по 08.2025 (1 рік)
InfiniumGames, Дистанційно (Дизайн)

Обов’язки:

• Моделювання оточення для ігор у реалістичному стилі.
• Створення зброї
• Розробка (різноманітних) 3D-асетів: радіостанції, предмети інтер’єру, гаджети, обладнання інший реквізит
• Інтеграція моделей та матеріалів, збірка сцен в Unreal Engine.

Досягнення:

• Пропрацював майже 11 місяців над декількома проєктами.
• Створив 30+ 3D-асетів для ігор: оточення, зброя, інтер’єрні та технічні об’єкти.
• Виконав повний пайплайн від блокінгу до інтеграції в Unreal Engine.
• Брав участь у створенні реалістичних ігрових сцен з пропрацьованими деталями.
• Сформував бібліотеку текстур і матеріалів для команди.
• Виконував завдання в стислий термін відповідно до технічних вимог.

3D artist

з 01.2024 по 05.2025 (1 рік 5 місяців)
Upwork, Дистанційно (IT)

• Успішно виконував замовлення на Upwork.

• Створював 3D-моделі для індивідуальних проектів, адаптуючи їх до вимог замовників.

• Тестував і оптимізував 3D-моделі для Unreal Engine 5, забезпечуючи високу продуктивність і відповідність технічним вимогам.

• Оптимізував сітку та текстури для ефективного використання в ігрових проєктах на Unreal Engine 5.

• Працював із текстуруванням, ретопологією та UV-розгортками, покращуючи деталізацію та якість моделей.

Освіта

Одеський національний політехнічний університет

Автомобілебудування, Одеса
Вища, з 2015 по 2019 (4 роки)

Додаткова освіта та сертифікати

SKVOT Texture

2025 3 місяці

Знання і навички

  • Unity
  • Unreal Engine
  • Adobe Substance 3D Designer
  • Моделювання
  • Blender
  • Візуалізація
  • Текстурування
  • Adobe Substance 3D Painter
  • 3D-моделювання
  • UV-перетворення
  • Marmoset Toolbag
  • Adobe Photoshop

Знання мов

  • Англійська — середній
  • Українська — вільно

Додаткова інформація

✅ArtStation: https://www.artstation.com/student5

✅ Про мене:
• У 28 років кардинально змінив сферу діяльності та почав вивчати 3D-моделювання з нуля.

• Навчався проходячи курси таких шкіл як SKVOT та Genius Space а також самостійно через YouTube, книги та технічну документацію програм, форуми, тематичні спільноти.

• Завжди захоплювався комп’ютерними іграми, що стало ключовим фактором у виборі професії.

• Вважаю, що головне — це постійний розвиток і вдосконалення навичок.

✅ Особисті якості:
• Самодисциплінований, впертий, амбітний.
Швидко пристосовуюсь до нового та швидко вчусь.

• Працюю на максимальну віддачу, адже точно знаю, чого хочу.
Орієнтований на результат, завжди доводжу завдання до кінця.

• Ціную конструктивну критику та готовий до зворотного зв’язку.

• Вмію аналізувати помилки та знаходити ефективні шляхи їх виправлення.
Командний гравець, відкритий до співпраці.

✅ Життєві принципи:
• Постійне самовдосконалення та навчання.
Наполегливість у досягненні цілей.
Готовність до викликів і вміння адаптуватися до змін.

• Робота на якість, а не просто на швидкість.
Взаємодопомога та підтримка команди.

✅ Хобі та інтереси:
• Комп’ютерні ігри, особливо з якісним геймдизайном та стилістикою.

• Вивчення нових технологій у 3D-графіці.
Читання технічної літератури та перегляд документальних фільмів про створення ігор та анімації.

• Відстеження трендів у геймдеві та CG-індустрії.

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: