Олександр

Unity developer (GameDev), 25 000 грн

Вид зайнятості: повна, неповна
Вік: 22 роки
Місто проживання: Одеса
Готовий працювати: Дистанційно
Вид зайнятості:
повна, неповна
Вік:
22 роки
Місто проживання:
Одеса
Готовий працювати:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач вказав телефон , ел. пошту та LinkedIn.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Освіта

Херсонський Державний Університет

Факультет комп’ютерних наук, фізики та математики, 121 - інженерія програмного забезпечення, Херсон
Вища, з 2021 по 2025 (4 роки)

Додаткова освіта та сертифікати

C# Intermediate: Classes, Interfaces and OOP

2024, 6 годин
Сертифікат

Знання і навички

  • C#
  • Git
  • Unity
  • Unity 2D
  • Knowledge of OOP principles
  • SOLID Principles
  • Zenject
  • DOTween
  • GitHub
  • Game Development
  • UniTask
  • R3
  • Знання принципів MVC
  • SQL
  • Знання принципів ООП
  • Adobe Photoshop
  • Blender
  • MySQL

Знання мов

  • Англійська — середній
  • Українська — вільно

Додаткова інформація

Telegram :
https://t.me/SpecWarrHuGo
Portfolio :
https://hugoxdp.github.io/Portfolio

Досвід роботи:

Протягом останнього року займаюсь розробкою ігор в Unity. Працював над кількома pet-проєктами — серед них казуальні ігри на кшталт Flappy Bird, гра «Хрестики-нулики», квіз-гра на тематику мемів і AR-додаток для симуляції фізичних лабораторних робіт.

У роботі використовую:
- Мову програмування: C#
- Асинхронне програмування: UniTask
- Архітектура та патерни: MVC, Factory, Object Pool, Singleton, Service Locator, Command Pattern
- DI-фреймворк: Zenject (Extenject)
- Плагіни та бібліотеки: DoTween, R3 (Reactive Programming), UniTask
- Принципи: SOLID, DRY, KISS, YAGNI
- Є досвід роботи з Git, базовий рівень знання SQL, початкові навички роботи з Photoshop і Blender.

Роль у проектах: Solo developer — повністю займався програмуванням, інтеграцією контенту та архітектурою проєктів.

Ціль — розвиватися у геймдеві як Unity-розробник, працювати в команді над комерційними проєктами середньої та великої складності, прокачувати софт-скіли, архітектуру, оптимізацію та багатокористувацькі механік

---

Досягнення:

Квіз-гра на тему мемів (Unity/C#)
- 2 режими гри: виживання та обмежена кількість питань
- 3 типи питань: текстові, зображення, звукові
- Таймер, система життів, нарахування балів
- Підтримка кількох мов інтерфейсу
- Кастомний лоадер квіз-паків (JSON-пакети, що можна підключати/вимикати)

AR Physics Simulation App (Unity/C# + Vuforia)
AR-додаток для симуляції лабораторних робіт із фізики, який працює з тригерами зі сторінок книги
- 2 типи сценаріїв: анімаційні та інтерактивні практичні
В сценаріях реалізовано:
- зміну параметрів симуляції (через UI)
- опис кожного досліду
- можливість перегляду результату
Зроблено 5 повноцінних симуляцій на тему «Сила тертя»

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати

Кандидати у категорії


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: