Дмитро

Розробник програмного забезпечення (Unreal Engine 5), 172 000 грн

Вид зайнятості: повна, неповна
Вік: 40 років
Місто проживання: Вишгород
Готовий працювати: Дистанційно, Київ
Вид зайнятості:
повна, неповна
Вік:
40 років
Місто проживання:
Вишгород
Готовий працювати:
Дистанційно, Київ

Контактна інформація

Шукач вказав телефон , ел. пошту, Facebook та LinkedIn.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Досвід роботи

Розробник Unreal Engine 5(C++)

з 10.2023 по нині (2 роки 4 місяці)
Logics 7, Київ (IT)

• Розробка війскових сімуляторів
• Розробка кор механік
• Розробка архитектуры
• Робота з UDP
• Робота з TCP/IP
• Робота з реплікацією
• Робота з OpenCV
• Розробка редактора сценаріїв(Розстановка ворожої техніки, піхоти, перешкод. Розстановка маршрутів для ворожих цілій. Розстановка вогневіх позицій.)
• Адаптація Character Trajectory під Actor
• Робота з OpenXR (Meta Quest 3)
• Розробка балистики
• Работа з UltraDynamicSky
• Розробка кастомних віджетів
• Робота з анімаціями
• Робота з конфігами

Розробнил Unreal Engine 5 (C++)

з 05.2023 по 10.2023 (6 місяців)
Freelance, Київ (IT)

• Розробка кор механіки.
• Робота над метою.
• Написання логики для кастомных виджетов
• Розробка неевклідової геометрії
• Створення мешей за допомогою коду

Розробник Unity

з 11.2020 по 04.2023 (2 роки 6 місяців)
Amrita, Київ (IT)

• Розробка кор механіки.
• Робота над метою.
• Підтримка існуючих проектів.
• Доопрацювання існуючих проектів.
• Робота зі Spine анімаціями.
• Робота з DoTween.
• Робота з Unity Addressables.
• Робота з Nakama server.
• Робота з Colyseus server.
• Робота з NFT MetaMask

Тех лід

з 07.2019 по 06.2020 (1 рік)
Gear Games, Київ (IT)

• Розробка нових робочих процесів.
• Модернізація існуючих робочих процесів.
• Написання документації.
• Переробка існуючого проекта під структуру гіта з сабмодулями.
• Переробка стилістики коду під цілісну структуру.
• Побудова послідовності зливання гілок гіта для публикаціі проекта.
• Код ревью й вирішення мерж конфліктів.
• Збірка та пуклікування проекта.
• Побудова взаємодій між відділами.
• Робота з TeamCity

Розробник Unity

з 11.2018 по 03.2019 (5 місяців)
Murka, Київ (IT)

• Адаптація існуючого проекта під платформу Windows Store(IL2CPP).
• Адаптація існуючого проекта під Google Play Instans(IL2CPP).
• Виправлення помилок та оптимізация існуючого коду.
• Створення прошарків для IL2CPP(C++).
• Написання документації.

Розробник Unity

з 06.2017 по 11.2018 (1 рік 6 місяців)
Freelancer, Київ (IT)

• Робота с сервісами Amazon - Lambda, S3, SNS, DynamoDB.
• Розробка архитектури frontend-а за допомогою реактивних моделей.
• Pобота з Zenject.
• Pобота з UniRX.
• Розпізнавання мови.
• Розпізнавання образів(лиця людини).
• Робота з фонемами.
• Підганяння лицевої анімації під згенероване речення.
• Розпізнавання тексту з зображення.
• Робота з геолокацією за допомогою біблиотеки Google.
• Робота з MySQL.

Тех лід

з 01.2017 по 06.2017 (6 місяців)
Media 5, Київ (IT)

• Розробка архітектури додатків(розробка модулів викорустовуючи архітектуру ApplicationContainer).
• Розробка API клієнт-сервера(http socket/tcp socket).
• Розробка архітектури баз даних.
• Интеграція сторонніх бібліотек(facebook SDK, Photone SDK, firebace).
• Управління командою розробників за допомогою методології SCRUM.
• Формування тасок для розробників (тижневі спринти).
• Code review.
• Консультація дизайнера з оптимізації контенту (UI/текстур для моделей).
• Консультація 3D модельєрів щодо оптимізації контенту.
• Налаштування професійного освітлення у сцені.
• Створення документації.

Розробник Unity

з 03.2016 по 11.2016 (9 місяців)
SeriousCake, Київ (IT)

• Аналіз інформації та створення документації проекту.
• Розробка модульної архітектури додатка.
• Інтеграція та адаптація плагінів.
• Реанімація, рефакторинг, доопрацювання та підтримка існуючих проектів.

Розробник Unity/Unreal Engin

з 01.2015 по 03.2016 (1 рік 3 місяці)
Freelancer, Київ (IT)

• Розробка мобільних ігрових додатків (повний цикл).
• Реанімація, рефакторинг, доопрацювання та підтримка існуючих проектів.

Розробник Unity

з 08.2014 по 12.2014 (5 місяців)
Plarium Education, Київ (IT)

• Аналіз інформації та створення документації проекту.
• Розробка модульної архітектури додатків.
• Інтеграція та адаптація плагінів.

Тех лід

з 10.2013 по 08.2014 (11 місяців)
GoGames, Київ (IT)

• Розробка гри для Facebook.
• Портування гри з Facebook на мобільні пристрої.
• Розробка архітектури бази даних.
• Розробка client-server структури.
• Створення ToolKit для керування ігровим контентом (UnityEditor).
• Зміна/доопрацювання існуючого функціоналу.

Розробник Unity

з 02.2013 по 08.2013 (7 місяців)
PGP studio, Київ (IT)

• Розробка гри для iOS/Android на основі Unity3D.
• Розробка алгоритмів ігрової логіки (C#).
• Створення ToolKit для керування ігровим балансом (UnityEditor).
• Розробка UI на сонові NGUI.

Розробник програмного забезпечення

з 08.2012 по 02.2013 (7 місяців)
ООО "Медиатім", Київ (IT)

• Unity 3D - розробка інтерактивних програм для Mac OS X, Windows, iPad.
• Flash - розробка інтерактивних програм для Touch плазм.
• Objective C - розробка інтерактивних програм для iPad.
• HTML, CSS, PHP, HTML, JSON, JavaScript - розробка інтерактивних програм для Web.

Web Розробник

з 02.2010 по 01.2013 (3 роки)
Freelancer, Київ (IT)

• Розробка дизайну Web сайтів.
• Верстка Web сайтів з використанням HTML, PHP, CSS.
• Розміщення Web сайтів у просторі Internet.
• Обслуговування Web сайтів.

3D дизайнер

з 04.2006 по 02.2013 (6 років 11 місяців)
Freelancer, Київ (IT)

• Візуалізація інтер'єрів та екстер'єрів.
• Створення 3D високополігональних моделей за скетч нарисами.
• Створення текстурних карт та текстурування моделей.
• Підготовка моделей до анімації.

Телеоператор кінодокументаліст

з 10.2004 по 12.2010 (6 років 3 місяці)
Телекомпании, Київ (ЗМІ, медіа)

• Підбір натури для проведення зйомок.
• Розведення мізансцени режисерського сценарію.
• Проектування та побудова різних світлових схем.
• Зйомка високоякісного відео.
• Багатокамерна зйомка.

Освіта

Університет культури та мистецтв Інститут Кіно та телебачення

Факультет операторського мистецтва, Київ
Вища, з 2004 по 2009 (5 років)

Знання і навички

  • HTML
  • CSS
  • PHP
  • SQL
  • JQuery
  • JSON
  • XML
  • AJAX
  • Unity
  • Adobe Photoshop
  • C#
  • Git
  • ООП
  • Blender
  • Java
  • JavaScript
  • GitHub
  • C++
  • Arduino IDE
  • Unreal Engine

Знання мов

  • Українська — вільно
  • Англійська — початковий

Додаткова інформація

Відповідальність, цілеспрямованість, енергійність, уміння швидко адаптуватися до нових умов, схильний до вивчення нового.

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати