Сервіс пошуку роботи №1 в Україні
Особисті дані приховані
Цей шукач вирішив приховати свої особисті дані та контакти. Ви можете зв'язатися з ним зі сторінки https://www.work.ua/resumes/13626445/
Менеджер з розвитку
- Розглядає посади:
- Менеджер з розвитку, Продавець-консультант, SMM-менеджер
- Місто проживання:
- Дніпро
- Готовий працювати:
- Дистанційно, Дніпро
Контактна інформація
Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.
Завантажений файл
Версія для швидкого
перегляду
Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.
Тумановський Костянтин
[відкрити контакти ](див. вище в блоці «контактна інформація»)email: [відкрити контакти ](див. вище в блоці «контактна інформація»)
Дніпр, Україна telegram: @GunsSpect
ДОСВІД РОБОТИ
Робота : Служба в збройних силах України (Серпень 2020 р. – травень 2024 р.)
Виконувана робота: Відсіч збройної агресії РФ
Робота в інді-групі Outcast Games: Level Designer Unity (січень 2024 р. – серпень 2024 р.)
Робота над проектом: Project ZombieLand
Виконувана робота: Написання лору проекту, створення персонажів, інтегрування наративних елементів у ігровий процес як наративний дизайнер. Налаштування ігрових об'єктів і їх властивостей для забезпечення балансу та інтерактивності, оптимізація рівнів для забезпечення високої продуктивності на різних платформах в якості дизайнера рівнів.
Робота в студії VG games: Level Designer Unity (січень 2025 р. – травень 2025 р.)
Робота над проектами: NDA
Виконувана робота: Оптимізував рівні для Nintendo, використовуючи технології Occlusion Culling, LOD, Dynamic Batching і Lightmapping, щоб забезпечити стабільну продуктивність на обмежених апаратних ресурсах. При створенні рівнів я ретельно налаштовую освітлення і розташування об'єктів для збереження високої якості гри при зниженому навантаженні на систему, що є важливим для платформ, таких як Nintendo.
Робота в компанії Punisher UA: Медіа обличчя (липень 2024 р. – липень 2025 р.)
Робота над проектами: YouTube, Instagram(частково)
Виконувана робота: над розвитком YouTube-напрямку компанії. Займався просуванням каналу, написанням сценаріїв для відеоконтенту, брав участь у монтажі окремих роликів. Також виступав як публічне обличчя бренду в кадрі та представляв компанію у медіапросторі, працював як модель для рекламних і презентаційних матеріалів.
Робота в компанії збройовий магазин “CORVUS”: Продавець-консультант (травень 2025 р. – травень 2026 р.)
Виконувана робота: Консультація клієнтів щодо асортименту товарів, допомогу у підборі спорядження, аксесуарів та супутньої продукції відповідно до потреб покупця. Займався викладкою товару, контролем наявності продукції, підтриманням порядку в торговому залі та актуальності цінників. Працював із касою, оформленням продажів і супровідною документацією згідно з внутрішніми правилами магазину та чинним законодавством. Також забезпечував високий рівень сервісу, вибудовував довіру з клієнтами та підтримував позитивний імідж магазину. Робота з дозвільної системою. Ремонт та обслуговування вогнепальної зброї, створення контенту для YouTube, Instagram написанням сценарію, зйомки, монтажем відео
КУРСИ
Level Design Master Class: All in One Complete Course
Link: https://www.udemy.com/course/level-design-master-class/
• Повне введення в дизайн рівнів
• Всебічний погляд на більш широкий масштаб раціонального дизайну
• Cтворення захоплюючої композиції на рівні
• Створення ефективного проведення гравця по рівню за допомогою мізансцени
• Використання архітектури для створення захоплюючого досвіду для гравця
• Підтримка ефективного робочого процесу в якості дизайнера рівнів
[
Дніпр, Україна telegram: @GunsSpect
ДОСВІД РОБОТИ
Робота : Служба в збройних силах України (Серпень 2020 р. – травень 2024 р.)
Виконувана робота: Відсіч збройної агресії РФ
Робота в інді-групі Outcast Games: Level Designer Unity (січень 2024 р. – серпень 2024 р.)
Робота над проектом: Project ZombieLand
Виконувана робота: Написання лору проекту, створення персонажів, інтегрування наративних елементів у ігровий процес як наративний дизайнер. Налаштування ігрових об'єктів і їх властивостей для забезпечення балансу та інтерактивності, оптимізація рівнів для забезпечення високої продуктивності на різних платформах в якості дизайнера рівнів.
Робота в студії VG games: Level Designer Unity (січень 2025 р. – травень 2025 р.)
Робота над проектами: NDA
Виконувана робота: Оптимізував рівні для Nintendo, використовуючи технології Occlusion Culling, LOD, Dynamic Batching і Lightmapping, щоб забезпечити стабільну продуктивність на обмежених апаратних ресурсах. При створенні рівнів я ретельно налаштовую освітлення і розташування об'єктів для збереження високої якості гри при зниженому навантаженні на систему, що є важливим для платформ, таких як Nintendo.
Робота в компанії Punisher UA: Медіа обличчя (липень 2024 р. – липень 2025 р.)
Робота над проектами: YouTube, Instagram(частково)
Виконувана робота: над розвитком YouTube-напрямку компанії. Займався просуванням каналу, написанням сценаріїв для відеоконтенту, брав участь у монтажі окремих роликів. Також виступав як публічне обличчя бренду в кадрі та представляв компанію у медіапросторі, працював як модель для рекламних і презентаційних матеріалів.
Робота в компанії збройовий магазин “CORVUS”: Продавець-консультант (травень 2025 р. – травень 2026 р.)
Виконувана робота: Консультація клієнтів щодо асортименту товарів, допомогу у підборі спорядження, аксесуарів та супутньої продукції відповідно до потреб покупця. Займався викладкою товару, контролем наявності продукції, підтриманням порядку в торговому залі та актуальності цінників. Працював із касою, оформленням продажів і супровідною документацією згідно з внутрішніми правилами магазину та чинним законодавством. Також забезпечував високий рівень сервісу, вибудовував довіру з клієнтами та підтримував позитивний імідж магазину. Робота з дозвільної системою. Ремонт та обслуговування вогнепальної зброї, створення контенту для YouTube, Instagram написанням сценарію, зйомки, монтажем відео
КУРСИ
Level Design Master Class: All in One Complete Course
Link: https://www.udemy.com/course/level-design-master-class/
• Повне введення в дизайн рівнів
• Всебічний погляд на більш широкий масштаб раціонального дизайну
• Cтворення захоплюючої композиції на рівні
• Створення ефективного проведення гравця по рівню за допомогою мізансцени
• Використання архітектури для створення захоплюючого досвіду для гравця
• Підтримка ефективного робочого процесу в якості дизайнера рівнів
Схожі кандидати
-
Менеджер з розвитку
20000 грн, Суми, Дистанційно -
SMM-менеджер
76000 грн, Київ, Дистанційно -
Менеджер з розвитку
Дистанційно -
Фахівець з розвитку
Дистанційно -
Менеджер з розвитку
25000 грн, Харків, Дистанційно -
Менеджер з розвитку
Дистанційно