Дмитро

Junior Python Developer, 35 000 грн

Вид зайнятості:
повна, неповна
Вік:
33 роки
Місто проживання:
Київ
Готовий працювати:
Дистанційно, Київ

Контактна інформація

Шукач вказав телефон , ел. пошту та LinkedIn.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Досвід роботи

Lead Gameplay Programmer (Lua)

з 03.2014 по 12.2025 (11 років 10 місяців)
GrandMaStudios, Київ (IT)

Розробка і підтримка production-коду ігрової логіки та механік для казуальних ігор (Lua) в жанрі HOPA (Hidden Object Puzzle Adventure).

Основні обов'язки:
· Розробка ігрових механік, логіки рівнів та інтерактивних систем
· Інтеграція нового функціоналу в існуючі проєкти
· Технічний супровід проєктів на всіх етапах розробки та релізу
· Прийняття технічних рішень і планування архітектури ігрової логіки
· Розподіл задач між розробниками та контроль їх виконання
· Проведення code review, підтримка якості коду та єдиних стандартів
· Забезпечення стабільності білдів і релізів, робота з багфіксами
· Тісна взаємодія з дизайнерами, художниками та QA

Брав участь у розробці ігор для платформи Big Fish Games: https://www.bigfishgames.com/developers/grandma/pc-grandma-games.html?page=1

Розробка внутрішніх утиліт на Python для оптимізації пайплайну та перевірки проєктів перед збіркою білдів:
· аналіз ресурсів
· перевірка та обробка даних
· автоматизація рутинних процесів
· робота з файлами та структурованими даними

Приклад Python-інструменту: https://github.com/BabyninDmytro/game_build_checker_utility

Освіта

Київський національний університет технологій та дизайну

Інформаційні технології, Київ
Вища, з 2009 по 2014 (5 років)

Знання і навички

  • Python
  • Lua
  • Flask
  • REST API
  • Знання принципів ООП
  • Git
  • Aiogram

Знання мов

Англійська — початковий

Додаткова інформація

Python-розробник із комерційним досвідом розробки. Понад 10 років працював у геймдеві, розробляючи ігрову логіку та підтримуючи production-код для казуальних ігор (Lua).

У роботі також використовував Python для створення внутрішніх інструментів автоматизації: аналізу ресурсів, перевірки даних та підготовки проєктів перед збіркою білдів.

Наразі фокусуюсь на backend-розробці на Python (Flask, SQLAlchemy), створенні REST API та розвитку у напрямку веб-сервісів і автоматизації.
Маю багаторічний досвід роботи з production-кодом, підтримкою великих існуючих проєктів та командною розробкою.

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: