• Файл

Олег

3D artist

Розглядає посади: 3D artist, Художник
Вік: 20 років
Місто проживання: Дніпро
Готовий працювати: Дистанційно, Дніпро
Розглядає посади:
3D artist, Художник
Вік:
20 років
Місто проживання:
Дніпро
Готовий працювати:
Дистанційно, Дніпро

Контактна інформація

Шукач вказав телефон .

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

Vernygora Oleg Artstation: olever3.artstation.com

Mobile: [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)
Career Objective: Email: [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)
Junior 3D artist
LinkedIn: linkedin

Personal evaluation
I’m a 3D artist specializing in game-ready hard surface and stylized assets.
I create high-quality realistic and stylized models with clean topology, optimized geometry, and detailed, well-
crafted textures. I’m also experienced in producing low-poly graphics for casual games.
I’m always learning new tools and techniques to improve my workflow and artistic quality. Currently looking
for an opportunity to grow as a 3D Props Artist in a professional and creative team

Skills
Language skill:English - A2(Learning). Ukrainian - native
Professional skill:
 Low-poly /High poly modeling (Blender, Zbrush)
 CAD modeling (Plasticity)
 Experienced in baking texture maps
 Rendering (Marmoset toolbag)
 Work with both stylized and PBR textures, Understanding Trim Sheets
 SubD modeling
 Experienced in retopology and optimizing mesh flow for low-poly models
 UV unwrapping & packing

Work experience

3D Artist — Mobile Tycoon Game (Indie Project)
Created stylized low-poly 3D assets for a mobile tycoon game in a casual visual style
Focused on optimization for mobile performance while maintaining appealing and readable visuals
Developed props, environment elements, and modular assets to support gameplay variety and scalability
Collaborated with a small team to ensure consistent art direction and smooth asset integration

Education
Oles Honchar Dnipro National University - Computer sciences

Інші резюме цього кандидата

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: