• Файл

Iryna

Дизайнер

Розглядає посади:
Дизайнер, 3D-дизайнер, Графічний дизайнер, Гейм-дизайнер
Вік:
20 років
Місто:
Київ

Контактна інформація

Шукач вказав телефон та ел. пошту.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

Ірина Куликова
Junior Graphic designer

Привіт!
Я студентка 3 курсу Collegium Da Vinci, закінчую навчання в червні
2025 року. До середини липня доступна для віддаленої роботи
(до 20 годин на тиждень), після — готова до повної зайнятості в
офісі в Києві.

Про мене Досвід роботи/
Стажування
Я креативна та цілеспрямована графічна дизайнерка, яка прагне
розвиватися у сфері візуальних комунікацій. Володію ключовими 06.2024 – 01.2025 Графічний дизайнер
інструментами дизайну, працюю з композицією, кольором та
стажування
типографікою. Відкрита до нових знань і готова працювати над
цікавими проєктами Дизайн студія Solass,
дистанційно
Основні завдання:
Освіта Розробка логотипів і фірмових назв для нових
брендів
2022-2025 Collegium Da Vinci, Познань Створення візуальної айдентики: підбір
Графічний дизайн, бакалаврат кольорової палітри, шрифтів і графічних елементів
Денна форма навчання
Підготовка макетів візиток і рекламних матеріалів

Курси Інструменти:
Adobe Illustrator, Adobe Photoshop
2020-2022 IT Step Academy, Київ
Графічний дизайн Контакти
Завдяки курсам я освоїла базові програми Adobe, підготовку
документів до друку, верстку документів, основи дизайну та
персонального брендингу [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)
https://www.behance.net/gallery/144886299/Catalogue
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)

Hard skills https://www.behance.net/96d4836e

Adobe Illustrator (просунутий) Adobe InDesign [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)
Векторна графіка, базові макети (середній)
Повноцінні редакційні Soft skills
Adobe Photoshop (просунутий) макети, підготовка до друку
Ретуш, вирізання та вставка об'єктів з
корекцією світла і тіні та корекцією Adobe Lightroom Креативність Аналітичне мислення
кольору (середній) Пунктуальність Критичне мислення
Корекція кольору фото
Проста мультиплікаційна
Увага до деталей Адаптивність та
анімація Cap Cut (просунутий) гнучкість
Монтаж та обробка відео Навчання через
Blender (середній)
досвід Швидко навчаюся
Створення простих 3д моделей,
скульптинг, анімація, текстурування
Самоорганізація
Спеціалізація
Логотипи Створення векторних іллюстрацій
Інфографіка Редакційні макети
Дизайн UI/UX Підготовка документів до друку
Робота з брендингом та айдентикою Створення простих 3д моделей

Мови

Українська Рідна мова
Польська С1
Англійська В1

Проєкти
Каталог новобудов Києва – курсова робота в IT Step Academy, розробка друкованого каталогу
у Adobe InDesign. Створення макету багатосторінкового видання, структурування інформації,
розробка стилю оформлення, праця з типографікою та версткою.
https://www.behance.net/gallery/144886299/Catalogue

Розробка айдентики для бренду – створила комплексну візуальну концепцію, що включає
логотип, фірмовий стиль та брендбук в рамках навчання в IT Step Academy. Опрацювала
кольорову палітру, типографіку, графічні елементи та правила їхнього використання. Розробила
макети для друкованої та цифрової продукції, забезпечивши цілісність візуальної комунікації бренду.
https://www.behance.net/gallery/161124087/Brandbook

В рамках стажування була розроблена повна візуальна ідентифікація для бренду Cocoon, що с
пеціалізується на продажу крісел-коконів. Робота включала створення назви, логотипу, візитної
картки та конверта. Основний акцент — на елегантності, спокої та преміальності продукту.
https://www.behance.net/gallery/227224341/Identity-for-a-furniture-company

Magic Stone - 3D-сцена у фентезі-стилі
Проєкт передбачає створення магічного артефакту в оточенні: моделінг виконано в 3ds Max,
деталізовано в ZBrush. Для реалістичного вигляду використано текстурування в Substance Painter,
включно з роботою з альфами і ручним фарбуванням. Фінальна сцена з освітленням, туманом і
постобробкою зібрана в Unreal Engine 5.
https://www.behance.net/gallery/222106769/3D-Magic-Stone

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати

Кандидати у категорії

Кандидати за містами


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: