• Файл

Даніель

Unity developer

Місто: Дистанційно
Місто:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач вказав телефон та ел. пошту.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

Грома Даніель
Unity Developer
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)
@justhoki

Про мене
Unity Developeг з досвідом архітектурних рішень у мобільній розробці. Використовував SOLID/DI для
масштабованих систем, займався оптимізацією продуктивності та інтеграцією аналітики. Працював у
Agile-середовищі з повним циклом розробки.

Досвід роботи
Unity Developer, Happy Games 07/2024 – 05/2025
Архітектура на базі Zenject: Розробляв DI-систему для 10+ модулів гри


зменшив сoupling на 60%
Оптимізація UI через DOTween: Створював бібліотеку анімаційних пресетів


скоротив час розробки інтерфейсів на 35%
Робота з Firebase Analytics: Налаштовував відстеження 12+ ключових подій


забезпечував дані для балансування гри
Інтеграція АРІ: Розробляв систему синхронізації даних із сервером знизив


помилки з'єднання на 80%
Монетизація (In-App Purchases): Інтегрував SDK платежів для iOS/Android


збільшив конверсію покупок на 25%
Профілювання продуктивності: Оптимізував критичні системи підтримував


стабільні 60 FPS на mid-range Android

Технічні навички
Unity C#
SOLID Zenject
DOTween Firebase
REST API UI Toolkit
Git Agile

Мови
Українська Англійська
рідна Intermediate

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати

Кандидати у категорії


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: