• Файл

Дмитро

Unity developer

Вік:
25 років
Місто:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач вказав телефон .

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

Дмитро Кислюк
Рівне, Україна
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)
GitHub

Профіль
Розробник з понад 3-річним досвідом у C# та понад 6 місяцями розробки мобільних на Unity 2D/3D ігор. Володію навичками створення оптимізованих ігрових систем, інтерфейсів та механік монетизації з використанням Unity, Zenject, UniRx та DOTween. Маю досвід роботи з чистою архітектурою, Agile-співпрацею та розробкою рішень, орієнтованих на клієнта.

Технічні навички
Languages & Tools:
C#, Git, GitHub, Azure DevOps, Visual Studio
Game Development:
Unity (2D/3D), Canvas System, DOTween, Unity Profiler
Mobile Development:
Unity Ads, Google AdMob, Unity IAP, Mobile Optimization (draw calls, memory, FPS)
Architecture & Patterns:
OOP, SOLID, Clean Architecture, Dependency Injection (Zenject), Event-driven design, Reactive Programming (UniRx)

Проєкти
HueCube – Мобільна 3D головоломка (опублікована в Google Play)
• Розробив та випустив головоломку на основі кольорів за допомогою Unity.
• Реалізував логіку сторін куба, механіку співставлення кольорів та UI-переходи.
• Інтегрував Unity IAP та Google AdMob для монетизації (винагороджувана реклама, міжсторінкова, банери).
• Play Store link
BorschtCraft – Мобільний кулінарний клікер (у розробці)
• Побудував основний ігровий процес та поведінку клієнтів за допомогою Zenject.
• Зосереджувався на продуктивності (об’єктний пулінг, низьке споживання пам’яті).
• GitHub link

Досвід роботи
BrightEye – Консультант MOM (віддалено, вересень 2022 – березень 2025)
• Розробляв індивідуальні функціональні можливості для платформи управління виробничими операціями на основі C#.

• Оцінював обсяг робіт та реалізовував компоненти середньої складності відповідно до потреб клієнтів.

• Співпрацював з міжнародними командами, використовуючи практики Agile та DevOps.

• Застосовував принципи чистого коду, модульного дизайну та ефективного вирішення проблем у корпоративному середовищі.
West Control Engineering – Інженер з автоматизації (липень 2021 – лютий 2022)
• Займався складанням електрощитів керування та встановленням електромеханічних систем.

• Отримав практичний досвід роботи з апаратним забезпеченням автоматизації та промисловими системами реального часу.

Освіта
Національний університет харчових технологій, Київ, Україна
• Магістр з автоматизації та комп’ютерно-інтегрованих технологій (2021 – 2023)

• Бакалавр з автоматизації комп’ютерних систем (2017 – 2021)

Мови
• Українська

• Англійська – середній рівень

Особисті навички
• Розробка з орієнтацією на клієнта

• Співпраця за методологією Agile та оцінка завдань

• Високі комунікативні навички

• Вирішення проблем та постійне навчання

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати

Кандидати у категорії


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: