• Файл

Данііл

Unity developer

Розглядає посади: Unity developer, Разработчик игр, Менеджер проєктів, C#-програміст, Web-програміст, Координатор продаж
Вік: 16 років
Місто проживання: Харків
Готовий працювати: Дистанційно
Розглядає посади:
Unity developer, Разработчик игр, Менеджер проєктів, C#-програміст, Web-програміст, Координатор продаж
Вік:
16 років
Місто проживання:
Харків
Готовий працювати:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач вказав телефон .

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

Daniil Ivanov
Kramators’k, Ukraine [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)

Unity Game Developer Skills Languages

English: Git Українська мова
Skilled Unity Game Developer with Game Development English language
strong e perience in C#, C++, and C++
software architecture. Proficient in
Unity
applying OOP and SOLID principles
to build clean, efficient, and scalable C#
gameplay systems. E perienced in SOLID
using popular Unity frameworks and
OOP
tools such as Zenject, UniR , and ECS
for structured development, as well HTML, CSS
as assets like Cinemachine, DOTween, Python
Te tMeshPro, Odin Inspector, and
Java
Post Processing Stack for high-quality
visuals and smooth gameplay.
Confident in working with Git,
Plastic SCM, and Unity Collaborate Links
for version control and teamwork.
Focused on performance optimization,
Telegram
maintainable code, and reliable game
mechanics.
Українською:
Досвідчений Unity-розробник із
міцними знаннями C#, C++
та архітектури програмного
забезпечення. Володію принципами
ООП і SOLID для створення
чистих, ефективних і масштабованих
ігрових систем. Маю досвід роботи
з популярними фреймворками та
інструментами Unity, такими як
Zenject, UniR і ECS, а також
із ассетами Cinemachine, DOTween,
Te tMeshPro, Odin Inspector і Post
Processing Stack для покращення
візуальної якості та плавності
ігрового процесу. Добре володію Git,
Plastic SCM і Unity Collaborate для
контролю версій і командної роботи.
Орієнтований на оптимізацію
продуктивності, підтримуваний код і
стабільні ігрові механіки.

Hobbies

Weightlifting

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати

Кандидати у категорії


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: