• Файл

Stanislav

Videographer

Розглядає посади:
Videographer, Motion-дизайнер, VFX artist, Houdini artist, моушн-дизайнер, AI-креатор, відеомейкер, відео-дизайнер, 3D artist
Місто:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач вказав: ТелефонЕл. поштуМесенджер

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

Stanislav Paniuta
Motion Designer | AI Pipeline Artist
CG Generalist background — Houdini VFX / Generative AI workflows

[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») · TG - https://t.me/stas_dp · Remote · Motion / VFX Reel · AI Reel

PROFILE

CG Generalist and Motion Designer (33) with a path from video shooting and editing into 3D/VFX and now generative
AI pipelines. Specializes in Houdini dynamics and procedural work, AI-driven lip-sync animation, and end-to-end
ComfyUI pipelines (character lip-sync, concept art generation, image conditioning, video-to-video). Comfortable
owning a project from raw footage to a finished, AI-augmented deliverable. Actively looking for a remote Motion
Design / AI Pipeline role where technical pipeline work and visual craft meet.

SKILLS

Motion & Compositing: After Effects, Premiere Pro, Nuke, Photoshop
3D & VFX: Houdini (Dynamics, Particles, Pyro, Fluids, Vellum, Rigid Body Dynamics), Blender, Substance Painter,
PFTrack (match-move/tracking), Unreal Engine 5
Rendering: Karma, Redshift
Generative AI: ComfyUI (custom nodes & workflows, ControlNet, LoRA, Flux, LTX 2.5, MinimaxH3), Google Flow,
ElevenLabs, Seedance 2, AI Lip-Sync
Also: Drone / aerial cinematography, video editing & color for social & commercial formats

EXPERIENCE

Freelance Motion Designer / AI Pipeline Artist
2024 – Present · Remote
● Built AI lip-sync animation for avatar-based content, combining ComfyUI, ElevenLabs voice generation, and
custom conditioning to match performance to dialogue.
● Delivered video cleanup and localization for the Ukrainian market — visual and audio adaptation of existing
footage for a new audience.
● Designed and built custom generative AI pipelines in ComfyUI for concept art generation, image conditioning
(ControlNet, LoRA) and video-to-video processing.
● Developed procedural tools for a non-commercial Houdini project — procedural building generation and
procedural shading.
● Managed motion design projects end-to-end as a solo freelancer: client communication, asset pipeline,
delivery.

Video Shooting & Editing (incl. aerial/drone)
Early career, prior to 3D/VFX transition
● Shot and edited video for commercial and social content, including aerial/drone footage — foundation for the
visual and compositional sense carried into current 3D and AI work.

EDUCATION

● Nuke Comp Artist & Houdini Artist — cg-school.org (2022)

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: