• Файл

Ярослав

3D-художник

Розглядає посади:
3D-художник, 3D-моделер, 3D artist
Вік:
28 років
Місто проживання:
Дніпро
Готовий працювати:
Дистанційно, Дніпро, Київ

Контактна інформація

Шукач вказав телефон та ел. пошту.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

3D CHARACTER & Сінілов Ярослав
ПРО СЕБЕ:
CREATURE ARTIST Працьовитий 3D Character and Creature Artist,
спеціалізуюся на створенні персонажів для
ігрових проєктів. Хочу розвиватися в команді та
брати участь у створенні якісного ігрового
контенту. Володію повним пайплайном:від
концепту,sculpt, retopo, UV, текстурування
(PBR),база ріггу/анімації та підготовка моделей до
Unreal Engine або Unity.

Контактна інформація
ДОСВІД РОБОТИ У РОЛІ 3Д ХУДОЖНИКА

[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») 3D Character Artist (Indie Projects)
2025 — теперішній час
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») Участь у розробці інді-проєктів як 3D художник
персонажів
Створення персонажів із повним пайплайном
sinilov3dart.artstation.com
(sculpt → retopo → UV → текстурування)
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») Оптимізація моделей під ігрові рушії (Unreal
SINILOV-45739A244 Engine)
Співпраця з командою (розробники,
дизайнери)
@Sinilov1397
Freelance 3D Artist (Game Assets)
2025 — теперішній час
profesor23 Створення 3D моделей для ігрових проєктів і
3D-друку
Робота з технічними вимогами та правками
НАВИЧКИ ТА ВМІННЯ клієнтів
Character Sculpting Підготовка моделей до інтеграції в ігрове
Retopology середовище.
UV Mapping ОСВІТА
PBR Texturing
Одним з найкращих закінчив курс 3D
Game-ready workflow
Pro.Characters cours ,після якого й почав свій
Rendering & Presentation
шлях у 3Д.
закінчив на початку 2025 року.
СОФТ
Харківський національний університет міського
Blender
господарства імені О.М. Бекетова.
Substance Painter
-бакалавр (будівництво та цивільна інженерія , вища)
Marvelous Designer закінчив у 2019 році .
Photoshop
Державний вищий навчальний заклад "Харківський
-інтеграція у Unreal Engine ,Unity
коледж будівництва, архітектури та дизайну"
МОВА -молодший спеціалість (архітектурне проектування та
внутрішній інтер'єр, середньо-спеціальна)
Українська(Рідний)
закінчив у 2016 році.
Англійска (уровень A2)
ПРИКЛАД ПЕРСОНАЛЬНИХ РОБІТ

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: