• Файл

Bohdan

Junior Unity QA Engineer

Вік: 22 роки
Місто: Київ
Вік:
22 роки
Місто:
Київ

Контактна інформація

Шукач вказав телефон та ел. пошту.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

BOHDAN YENALIEV
JUNIOR QA ENGINEER
Kyiv, Ukraine | [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») | [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») | LinkedIn | GitHub | Telegram

ПРО СЕБЕ ОСВІТА
Unity Developer (пет проєкти) з інтересом до Національний Університет “Запорізька Політехніка”
Game QA. Маю досвід створення і тестування
власних ігрових проєктів, що допомогло Комп’ютерні науки Бакалавр 2021-2025
розвинути уважність до деталей та навички Академічна мобільність (Erasmus+) - KU Leuven, Бельгія
знаходження помилок у геймплейних Повний семестр, 2024–2025
механіках. Прагну застосувати технічний досвід
у ролі Junior QA Engineer для підвищення якості ПЕТ ПРОЄКТИ
ігрових продуктів
Automotive VR Training Platform
ПРОФЕСІЙНІ НАВИЧКИ
Unity (2D/3D), C# Роль: Соло розробник | Тривалість: 5 місяців
Робота з UI, анімаціями Опис: VR навчальна платформа для роботи з авто
Створення та оптимізація ігрових сцен Стек: Unity, C#, XR Toolkit, Git
Використання ScriptableObject для Розроблений функціонал:
архітектури гри Окремі системи UI, Scene, Level та Tutorial;
XR Interaction Toolkit (VR розробка)
Оптимізація гри через використання патернів
Git
Exploratory testing власних проєктів у проєктування та динамічне завантаження сцен;
Unity Розширені можливості VR API для інтерактивної
Складання тест-кейсів на основі User взаємодії;
Stories Створений простий DI-контейнер для керування
Jira/Trello (базове володіння)
залежностями.
Розуміння SDLC / STLC
Interactive movie prototype
ПРОФЕСІЙНІ ЯКОСТІ
Самостійність у роботі та ініціативність Роль: Соло розробник | Тривалість: 2 місяці
Швидке навчання нових технологій та Опис: Платформа для створення інтерактивних
інструментів фільмів
Командна взаємодія та комунікація з Стек: Unity, C#, Zenject, Git
розробниками Розроблений функціонал:
Орієнтація на якість продукту та Спроєктував та реалізував основну архітектуру
покращення користувацького досвіду
гри з використанням ScriptableObject;
Критичне мислення та здатність до
логічного аналізу
Розробив та оптимізував ігрові скрипти на C#
Організованість та вміння планувати для підвищення продуктивності та покращення
робочий час користувацького досвіду;
Уважність до деталей та аналітичне Реалізував UI-елементи та ігрові меню для
мислення
забезпечення інтуїтивної взаємодії з гравцем.
ДОДАТКОВО
Англійська [Upper-Intermediate / B2]
(сертифікат)

Інші резюме цього кандидата

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати

Кандидати у категорії

Кандидати за містами


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: