Роман
3D Prop, Environment Artist
- Розглядає посади:
- 3D Prop, Environment Artist, Художник
- Вік:
- 21 рік
- Місто проживання:
- Харків
- Готовий працювати:
- Дистанційно
Контактна інформація
Шукач вказав телефон та ел. пошту.
Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.
Отримати контакти цього кандидата можна на сторінці https://www.work.ua/resumes/15548467/
Завантажений файл
Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.
3D PROP/ENVIRONMENT ARTIST
SKILLS CONTACT
[
Hard surface modeling
UV unwrapping and texture [
baking [
Game asset optimization [
PBR workflows and realistic https://neyromka.artstation.com/
texturing
Unity/Unreal Engine PROFILE
integration I am a Prop/Environment Artist focused on crafting immersive, story-
Full asset creation pipeline driven worlds.
With a strong background in high-quality PBR texturing
I pay close attention to material authenticity and subtle environmental
storytelling.
I enjoy building cohesive scenes where every prop supports atmosphere
and narrative.
TOOLS Collaboration and creative exchange are important to me, as they help
refine both artistic vision and technical execution.
Maya/Blender
Plasticity WORK EXPERIENCE
ZBrush
Fiverr 2024 JANUARY – 2024 AUGUST
RizomUV Freelancer | 3D Artist
Adobe Substance Painter 3D
Communicated with clients to define project scope, requirements,
Marmoset and budget estimation
Created game-ready props and modular building assets
Unity/Unreal Engine
Sculpted high-poly models and produced optimized low-poly
Marvelous Designer versions
Textured assets using PBR (R/M) workflow
Collaborated with client teams to ensure visual consistency
Optimized assets for VR performance requirements
LANGUAGES Robin Entertainment 2025 JULY – 2025 DECEMBER
3D Generalist
English (A2) Created 3D models, built assets, and integrated them into Unreal
Ukrainian (Native) Engine
Optimized 3D assets for real-time game performance
Created and worked with tileable textures and Trim Sheet workflows
Artificial Core 2025 JULY – 2026 FEBRUARY
3D Artist
Optimization of models (transport, external environment objects,
costumes for characters/monsters, etc.) for texturing, animation, and
integration into the game engine
Схожі кандидати
-
3D illustrator
Дистанційно, Київ -
Візуалізатор
Дистанційно -
3D-візуалізатор (UE5, 3Dsmax, AI Tools)
Дистанційно -
3D Environment Artist
Дистанційно -
3D Artist, Modeler, Visualizer
Дистанційно -
Environment artist
120000 грн, Дистанційно