Євген

Senior Level Designer

Розглядає посади: Senior Level Designer, QA Engineer
Вид зайнятості: повна
Вік: 35 років
Місто проживання: Київ
Готовий працювати: Дистанційно
Розглядає посади:
Senior Level Designer, QA Engineer
Вид зайнятості:
повна
Вік:
35 років
Місто проживання:
Київ
Готовий працювати:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач вказав телефон та ел. пошту.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Досвід роботи

Level Designer

з 02.2022 по 07.2025 (3 роки 6 місяців)
Reburn, Київ (IT)

• Створив 3 повноцінні сюжетні рівні FPS PvE від блок-ауту до фінальної ігрової якості; надав кілька прототипів локацій під час передпродакшну.
• Розробив понад 20 бойових зіткнень, включаючи хвилі ворогів, маршрути патрулювання, вузькі місця, схему укриттів та потік пересування гравців.
• Створив простори дослідження, використовуючи метрики, рекомендації щодо читабельності та навігаційні підказки, покращуючи чіткість маршруту гравців на всіх рівнях.
• Структурований темп зіткнень: зони тиску, точки дихання, час ворога та розподіл ресурсів для формування ігрового процесу в кожному моменті.
• Реалізував логіку ігрового процесу та події за допомогою креслень: інтерактивні елементи, тригери, сценарні послідовності та динамічні бойові налаштування.
• Співпрацював з міждисциплінарними командами (геймдизайн, штучний інтелект, технік, художній дизайн) для підтримки продуктивності та узгодженості в рамках проекту.
• Оптимізовано рівні для продуктивності: налаштування потокової передачі, відсіювання, коригування LOD, очищення від зіткнень - покращення стабільності кадрів на всіх картах.
• Вів вичерпну документацію: блок-схеми, описи рівнів, плани блок-ауту та таблиці метрик.
• Регулярно проводив ігрові тести (10+ на рівень), аналізував поведінку гравців та больові точки, а також ітерував макети для покращення темпу, чіткості бою та просторової читабельності.

Освіта

Університет фінансів та міжнародної торгівлі

Магістр міжнародної економіки, Київ
Вища, з 2010 по 2011 (1 рік)

Національний авіаційний університет

Спеціаліст з маркетингу, Київ
Вища, з 2010 по 2011 (1 рік)

Знання і навички

  • Здатність до навчання
  • Level design
  • Game design
  • Gameplay
  • World Building
  • Pacing
  • Optimization (Level Streaming)
  • Blueprint Scripting
  • Design research
  • Unreal Engine
  • Unreal Engine 5
  • Unreal Engine 4
  • Attentiveness
  • Time management
  • Collaboration
  • Communicability
  • Sociability
  • Usability testing
  • QA manual

Знання мов

  • Українська — вільно
  • Англійська — середній

Інші резюме цього кандидата

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: