• Файл

Serhii

Unity developer

Вік: 25 років
Місто проживання: Інші країни
Готовий працювати: Дистанційно, Інші країни
Вік:
25 років
Місто проживання:
Інші країни
Готовий працювати:
Дистанційно, Інші країни

Контактна інформація

Шукач вказав телефон та ел. пошту.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

Unity Developer
Unity Developer skilled in prototyping 2D and 3D game
mechanics, implementing user interfaces and enhancing user
experience. Proficient in C#, Unity Engine, strong communication,
teamwork, time management, and problem‑solving skills.
Seeking to contribute and expand expertise within a professional
game development studio.

SERHII OVOD

Contact Experience
GilBros studio (volunteer)
08.2023-05.2024
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») Worked in a 5–6 person team on a third-person shooter.
Handled rigging, gameplay mechanics, physics tuning, and bug fixing to
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») improve performance and player experience.
JumberBall
Poland, Wroclaw 2024
Developed a Flappy Birds–style mobile game using Unity and C#.
LinkedIn Focused on smooth physics and responsive touch controls for mobile.
Created basic UI and score tracking.
Available on Itch.io here.
GitHub
RustBorn (freelance)
06.2025-Present
Languages Worked in an 8-10 person team with professional developers, designers and
artists.
English (intermediate) Wrote clean, maintainable code under the supervision of a tech lead.
Implemented core gameplay mechanics, fixed bugs, player controller
Polish (intermediate)
(including animation logic), created user interfaces such as HUD and
Ukrainian (native) Inventory systems, maintaining clean and optimized architecture.
Available page on steam here.

Hard Skills
C# Programming: UI Development:
fundamentals, OOP, SOLID, asynchronous creating user interface, implementing into
programming, design patterns. project.
Unity Development: Libraries and Tools:
game mechanics, user interface, creating VContainer, ZenJect (DI); UniTask (async programming in
and configuring game objects, physics, Unity); DOTween (animations and tweening);
animation, AI, asset integration, optimization, Adressables (dynamic asset loading); Adobe Photoshop
scripting(C#). (asset editing and UI design), Unity Plastic SCM, Git ,
GitHub, Fork (version control and team collaboration).

Soft Skills
Problem-Solving Adaptability
quickly identifying issues and finding effective flexibility with tools, workflows, and changing
solutions. requirements.
Self-Learning Team Collaboration
independently researching and applying new productive teamwork in both remote and in-
technologies. person settings.
Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z ustawą z dnia 10 maja 2018 roku o ochronie
danych osobowych oraz zgodnie z Rozporządzeniem Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z
przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE (RODO).

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: