• Файл

Назар

Unity developer

Вік: 22 роки
Місто проживання: Солоне
Готовий працювати: Дистанційно
Вік:
22 роки
Місто проживання:
Солоне
Готовий працювати:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач вказав телефон та ел. пошту.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

Nazar Vasyliev
Unity Developer
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)

/NazarVasyliev

About Motivated Unity Developer with strong expertise in performance optimization,
procedural generation, and mobile game development using URP.

Built an Android dungeon crawler capable of generating over 12,000 m² of
gameplay area in under 3 seconds on low-end devices.

Passionate about creating smooth, visually appealing, and technically efficient
gaming experiences.

Education Taras Shevchenko National University of Kyiv Sep 2021 - Jun 2025
Bacheror’s Degree in Computer Science
Successfully defended a diploma project developed in Unity. Maintained a
scholarship for academic performance during most of the study period,
with a final GPA of 91/100.
Taras Shevchenko National University of Kyiv Sep 2025 - Present
Master’s Degree in Computer Science
In progress

Featured Project Pale Essence
Unity
Type: 3D Action Roguelike | Platform: Android

Description:

Developed Pale Essence, a 3D action roguelike inspired by Souls-like mechanics. Built the entire
project independently, including gameplay systems, procedural room-based map generation, and full
performance optimization for low-end mobile devices.

Key Features & Technologies:

Custom procedural generation algorithm used for diploma defense, enabling fast creation of
dungeon-style levels.

Implemented Souls-like combat and progression systems.

Utilized URP, Shader Graph, Cinemachine, NavMesh, and C# for full pipeline development.

Optimized rendering and code performance to ensure smooth gameplay on budget Android
devices.

Currently in closed testing; source code available on GitHub.

Skills & Tools Underline indicators nt y Used
Freque l in y
Occas o all

Programming languages
C# Java SQL

Tools & Softwares
Unity Visual Studio G it t
Pho oshop t t
Illus ra or

Substance 3D Painter n
Ble der RenderDoc Cascadeur Vegas Pro

Languages
n i
E gl sh (B2)

Ukrainian (Native)
Russian (Native)

Personal
Problem-solv g in tt ntion to detail Creativity & Game feel
A e ni ti n
Teamwork & Commu ca o

Adaptability Self-learning Feedback receptivity

Certificates

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати

Кандидати у категорії


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: