• Файл

Олег

Motion designer

Розглядає посади: Motion designer, 3D-моделер, 3D artist
Вік: 26 років
Місто проживання: Дніпро
Готовий працювати: Дистанційно, Дніпро
Розглядає посади:
Motion designer, 3D-моделер, 3D artist
Вік:
26 років
Місто проживання:
Дніпро
Готовий працювати:
Дистанційно, Дніпро

Контактна інформація

Шукач вказав телефон , ел. пошту, Instagram та LinkedIn.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

OLEH
MAZURENKO
2D ANIMATION &
MOTION DESIGNER WORK EXPERIENCE
FREELANCE AFTER EFFECTS ARTIST
REMOTE / FREELANCE PROJECTS
2022 – PRESENT

Delivered motion graphics for social media and
branded content using shape animation, footage
integration, and neural network tools.

Supported team-based visual projects for restaurant
displays: asset prep, animation, and compositing
CONTACT DETAILS across multiple screens.

[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)
Produced and refined 3D logo animation with post-
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») production in After Effects.
@MAZURENKO_OLEG
OLSSMIT.ARTSTATION.COM Comfortable working with client briefs, adapting
visual styles, and preparing assets for collaborative
workflows.

PERSONAL PROFILE
Motivated motion designer with EDUCATION
a strong foundation in After
Effects. Currently seeking a SECONDARY VOCATIONAL EDUCATION
studio role where I can apply DNIPRO ART COLLEGE
my skills and continue growing 2016 - 2019
through collaboration and
creative challenges.

ADDITIONAL CREATIVE SKILLS
SKILLS
Blender — confident modeling, basic animation, lighting
After Effects — compositing, setup, texturing, and rendering; familiar with Geo Nodes
color correction, 2D for procedural environments.
animation Houdini — beginner-level procedural workflows; solving
Blender — modeling, tasks through tutorials and experimentation.
procedural environments Marvelous Designer — basic clothing creation (shirts,
(Geo Nodes) jackets, pants) with attention to detail and silhouette.
Asset preparation — masking, SpeedTree — introductory use for stylized vegetation and
keying, render assembly environment support.
Team collaboration — Neural Tools — using Kling AI and image-based workflows
supporting post-production to enhance animation and asset creation.
workflows Visual Integration — combining 3D renders with After
Basic Houdini & Marvelous Effects for post-processing and final deliver.
Designer — learning through Creative Adaptability — comfortable switching between
tutorials tools and formats to meet project needs.

Інші резюме цього кандидата

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: