• Файл

Анна

Гейм-дизайнер

Вік: 23 роки
Місто проживання: Київ
Готовий працювати: Дистанційно
Вік:
23 роки
Місто проживання:
Київ
Готовий працювати:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач вказав телефон та LinkedIn.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

Anna Artiukhova
Game Designer | Unity Developer (2D & 3D)

[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») | ✉ [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)

ἱ My portfolio website

Profile
Game Designer with hands-on experience in creating complete 2D and 3D games in Unity using C#. Focused on gameplay systems, level design,
and UI to craft engaging, well-balanced player experiences. Experienced in both the creative and technical sides of game development.

Key Skills
• Game Design: Core mechanics, progression, balance, player feedback, concept development, gameplay system design, player experience & pacing
design
• System Design & Feature Ownership: Designing interconnected gameplay systems, defining feature scope and dependencies, leading features
from concept to implementation and release
• Prototyping & Iteration: Building and validating gameplay prototypes, iterating based on testing, improving mechanics and user experience
• Unity Development: 2D & 3D gameplay, physics, animation, AI behavior implementation, scene management
• Programming: Clean, maintainable C# scripts for player control, AI, combat, and system logic; reusable architecture design
• Level Design: Tilemap workflows, spatial composition, encounter design, pacing, playtesting & iteration
• UI/UX: Designing HUD, menus, game flow systems; building interface prototypes and mockups in Figma
• Documentation: Clear GDDs, concept documents, feature breakdowns, flowcharts, and technical specifications for developers, artists, and
designers
• Market & Competitor Analysis: Researching gameplay patterns and trends to support design decisions
• Tools: Unity, Visual Studio, WPF, XAML, Git, GitBook, Photoshop, Adobe Premiere Pro; hands-on experience with AI tools

Experience
Independent Game Project – Solo Developer / Designer (2024 – Present)
Developed a pixel-art 2D action RPG-like game in Unity. Designed and implemented all core systems, including combat, enemy AI, level progression,
and UI. Balanced gameplay for a smooth player experience across multiple levels.

Personal Projects / Prototypes (2023 – 2024)
Created multiple 2D and 3D gameplay prototypes exploring AI, combat, and progression systems.

Education
Selected Courses (Coursera)
• Introduction to C# Programming and Unity
• More C# Programming and Unity
• Game Design and Development 1: 2D Shooter
• Game Design and Development 4: 3D Platformer
• Game Theory
• 2D Beginner: Adventure Game
• Creating 3D Stealth Game

Taras Shevchenko National University of Kyiv
Bachelor’s Degree in Computer Science

Languages
• English – Upper-Intermediate
• Ukrainian, Russian – Native

■ Passionate about creating immersive and balanced game experiences.

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: