Оксана

Creative Producer

Вид зайнятості: повна
Вік: 37 років
Місто проживання: Київ
Готовий працювати: Дистанційно, Київ
Вид зайнятості:
повна
Вік:
37 років
Місто проживання:
Київ
Готовий працювати:
Дистанційно, Київ

Контактна інформація

Шукач вказав телефон та LinkedIn.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Досвід роботи

Head of Art Production

з 09.2017 по 11.2025 (8 років 3 місяці)
Lastoon, Дистанційно (IT)

Протягом останніх 8 років я працювала Head of Production та співзасновницею Lastoon Animation Studio, де відповідала за повний цикл креативного виробництва 3D-анімаційних проєктів — від ідеї та креативної концепції до фінального релізу.

Я — Creative Producer з глибоким розумінням CG-виробництва, яка поєднує креативне бачення, організацію процесів та відповідальність за результат. Мій досвід дозволяє ефективно працювати на стику креативної команди, технічних спеціалістів і бізнес-завдань проєкту.

Я продюсувала понад 50 епізодів дитячого 3D-анімаційного серіалу Baby Big Cheese, який зібрав 2,7 млн підписників на YouTube. Відповідала за формування креативного бачення, координацію арт- та CG-команд, якість візуального стилю та своєчасний вихід контенту.
Супроводжувала всі етапи CG-пайплайну — моделювання, текстурування, ригінг, анімацію, освітлення, шейдинг та FX — забезпечуючи узгодженість художнього стилю, стабільну якість та відповідність креативним цілям проєкту.

Також продюсувала VR/AR-проєкти для міжнародної мережі інтерактивних парків і брала участь у створенні графіки для комп’ютерних ігор, працюючи з мультидисциплінарними командами та міжнародними партнерами.

Ключові компетенції:
- Креативне продюсування та delivery контенту
- Формування та підтримка візуального стилю
- Управління арт- та CG-командами
- Координація креативних і технічних процесів
- Робота з клієнтами та креативними стейкхолдерами
- Технічна обізнаність (для ефективної взаємодії з командою):
Maya, 3ds Max, Blender, 3D Coat, Adobe Suite, Redshift / V-Ray, Nuke, Unreal Engine

Шоуріл студії:
https://www.youtube.com/watch?v=4QmuZ4ByRHg

3D Generalist

з 09.2016 по 09.2017 (1 рік)
Room 8 Group, Київ (IT)

Працювала як 3D Generalist у великій продакшн-команді, цілеспрямовано розширюючи експертизу в ключових CG-дисциплінах для формування системного розуміння виробничого пайплайну та міжкомандної взаємодії.

Моя роль виходила за межі виконання окремих завдань і була сфокусована на розумінні того, як плануються, координуються та передаються етапи виробництва між різними спеціалістами. Це дозволило мені ефективно працювати в командному середовищі, дотримуватися дедлайнів і враховувати залежності між етапами виробництва.

Паралельно з роботою у 2017 році вступила на програму MBA (Project Management), де поглибила знання з управління проєктами, планування ресурсів, роботи з ризиками та організації командних процесів — і одразу застосовувала ці підходи у щоденній роботі.

Ключові фокуси ролі:
- Розуміння повного CG-пайплайну та його етапів
- Робота в кросфункціональній команді (арт, технічні спеціалісти)
- Дотримання дедлайнів та передача результатів між етапами
- Комунікація всередині продакшн-команди
- Формування бази для подальшого переходу в управління проєктами
- CG-дисципліни (для контексту ролі):
Моделювання, текстурування, шейдинг, освітлення, ригінг, базова анімація

Lead 3D Artist

з 09.2015 по 09.2016 (1 рік)
Live Animations Corp., Київ (IT)

Працюючи на посаді Lead 3D Artist у студії Live Animation, я очолювала динамічну команду 3D-художників. У межах цієї ролі я активно брала участь у перемовинах із клієнтами, щоб глибше зрозуміти їхні вимоги та бачення розвитку проєктів. Надалі я формувала завдання та розподіляла їх між членами команди, забезпечуючи високу якість виконання та дотримання встановлених термінів. Тісно співпрацюючи з HR-відділом, я відігравала ключову роль у процесах підбору та адаптації до виробничого процесу нових 3D-художників.

Освіта

City Business School

MBA, Project Management, Київ
Вища, з 2017 по 2019 (2 роки)

КНУ імені Тараса Шевченка

Кібернетика, Київ
Вища, з 2006 по 2011 (5 років)

Знання і навички

  • Зосередженість
  • Креативність
  • Графічний дизайн
  • Adobe
  • Управління командою
  • Autodesk Maya
  • Autodesk 3ds Max
  • Стратегічне планування
  • Управління проєктами
  • Адаптивність
  • Ефективна комунікація

Знання мов

Англійська — просунутий

Рекомендації

  • Igor Bulgakov

    Igor Bulgakov

    Creative director, YellowHEAD (Israel)

    Контактні дані приховані
  • Maria Ivanovich

    Maria Ivanovich

    Concept artist / Book illustrator

    Контактні дані приховані

Інші резюме цього кандидата

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: