Александр
C++ developer
- Вік:
- 30 років
- Місто проживання:
- Харків
- Готовий працювати:
- Дистанційно
Контактна інформація
Шукач вказав телефон .
Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.
Отримати контакти цього кандидата можна на сторінці https://www.work.ua/resumes/16490389/
Завантажений файл
Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.
Alexandr Bondarenko включает работу с многопоточностью, графикой и мультимедиа, а также
кроссплатформенную разработку, создание инфраструктурных библиотек,
C++ DEVELOPER собственных пакетов и расширений для Visual Studio.
Контакты Навыки
Core:
[
C++20, Templates, Multithreading, C++/CX, WinUI/UWP, C#.
isrepeat Windows / System:
[
Multimedia & Graphics:
github.com/isrepeat
Qt, DirectX 11, Microsoft Media Foundation, FFmpeg.
Build & Tools:
Ожидаемая зарплата: от $1200 MSBuild, CMake, NuGet packaging, PowerShell, Batch scripting, Google Test, Docker,
Doxygen.
Опыт работы
Digital Cloud Technologies | C++ Developer 04.2021 – 10.2024
Разработка и поддержка приложений под Windows. Ключевые проекты:
Team Remote Desktop – приложение для удалённого доступа.
Технологии: Qt, DirectX 11, WinAPI, IPC, Coroutines, Sockets, RabbitMQ, Protobuf, FFmpeg, MSBuild, Doxygen, PowerShell / Batch, Docker.
Перепроектировал архитектуру взаимодействия потоков, повысив стабильность и устойчивость приложения.
Улучшил пользовательский интерфейс и расширил функциональность взаимодействия между сторонами.
Автоматизировал процессы сборки и развёртывания, сократив время выпуска обновлений.
Создал сервисный модуль для работы в защищённых средах и обработки системных окон.
Внедрил систему сбора диагностической информации и автоматизации отчётов о сбоях.
UtilityHelpersLib – общая базовая библиотека.
Технологии: WinAPI, DirectX 11, STL, COM, Multithreading, MSBuild, Microsoft Media Foundation, Coroutines, Google Test.
Выделил общую инфраструктуру в отдельную библиотеку, упростив переиспользование кода между проектами.
Реализовал набор утилит для логирования, многопоточности, работы с графикой, файловой системой и пр.
Создал несколько multi-target NuGet-пакетов (Desktop/UWP/WinUI) с переиспользуемыми компонентами.
MovieMakerCore – аудио/видео движок.
Технологии: DirectX 11, Shaders (HLSL), Microsoft Media Foundation, Multithreading, C++/CX, C#.
Разработал высокопроизводительный рендер для воспроизведения видео 4K/60fps.
Реализовал поддержкку HDR.
Собственные проекты
Tabs Manager Extension – расширение для Visual Studio.
Улучшает работу с группировкой вкладок и добавляет меню навигации по коду через комментарии-якоря.
Solution Injector – инструмент для работы с .sln-файлами.
Дает возможность вставлять проекты с сохранением иерархии, упрощает изменение структуры решения.
Образование
Национальный технический университет «Харьковский политехнический институт» — 2013 – 2018
Бакалавр и магистр компьютерных наук
Схожі кандидати
-
C++ developer
Дистанційно, Дніпро, Запоріжжя -
Розробник С++
Дистанційно, Одеса, Чорноморськ -
Trainee C++, Python developer
Дистанційно -
C++ developer
30000 грн, Дистанційно, Інші країни -
C/C++ Developer
Дистанційно, Київ -
Програміст дронів
Дистанційно