• Файл

Олександр

Unity developer

Місто проживання: Рівне
Готовий працювати: Дистанційно
Місто проживання:
Рівне
Готовий працювати:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач вказав телефон та ел. пошту.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

ДОСВІД

2015 - 2019 Програміст, Unity C# Developer

Pinokl Games, Рівне
Працював над розробкою таких ігор як:

• Party Hard ( Steam, Good Old Games, Humble Store, Microsoft Store, Google Play,
App Store, Nintendo eShop і PlayStation Store )

• Party Hard 2 (Steam, Good Old Games, Humble Store, PlayStation Store, Nintendo
eShop і Microsoft Store)

Олександр • Party Tycoon (Steam)
А саме над версткою рівнів, персонажів, UI/UX, написання коду для інтерфейсів

Шкоропад
та механік пасток в грі, над оптимізацією.

Unity C# Developer
2019 - 2024 Програміст, Unity C# Developer

Sengi Games, Рівне
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») Працював над розробкою ігор:

[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») • The Serpent Rogue (Steam, Epic Games Store, My Nintendo Store, PlayStation Store,
Microsoft Store / Xbox Store)

м.Рівне • Bosorka (Steam, Epic Games Store)

• Spectacular Team: Assemble (Demo Steam)
03.08.1992
Написання коду для UI/UX, верстка інтерфейсів, інтеграція джойстиків,
Одружений / Заміжня оптимізація механік та коду.

українець

Освіта
Мови
2009 Спеціаліст
Українська Рідномовний спікер - 2014
Рівненський державний гуманітарний університет , Рівне
спеціальність "Прикладна математика"
Російська Добре

Навички
Технічні навички (Hard Skills)
Програмування на C# (ООП,SOLID
принципи, LINQ, базові патерни)
• Програмування на C#
• Unity
Робота з рушієм Unity (Responsive UI, • Розробка 2D/3D ігор
DOTween, Input System, Addressable Asset • Фізика і колізії у грі
System, Localization, Save System) • Системи вводу (Input System)
• Штучний інтелект (AI) для NPC
• Створення UI/UX інтерфейсів
Основи роботи з Photoshop, Free Texture • Робота з анімацією (Animator, Blend Tree)
Packer. • Мережева гра (Local multiplayer, Photon Fusion)
• Оптимізація продуктивності гри
• Імпорт моделей, текстур, звуків
Базові знання електроніки.
• Системи збереження гри (Save/Load System)
• Системи інвентаря, прокачки
Інтереси • Використання Git
• Адресація ресурсів (Addressables)

Прогулянки на природі, комп’ютерні ігри в
стилі виживання(PUBG, Rust, ARK),
радіоелектроніка, авто.
Гнучкі навички (Soft Skills)

• Робота в команді
• Комунікабельність
• Вміння слухати та приймати фідбек
• Вміння працювати з таск-трекерами (Trello)
• Гнучкість і адаптивність
• Самоорганізація та ініціативність

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати

Кандидати у категорії


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: