• Файл

Поліна

Unity developer

Вік: 23 роки
Місто проживання: Дніпро
Готовий працювати: Дистанційно
Вік:
23 роки
Місто проживання:
Дніпро
Готовий працювати:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач вказав телефон та ел. пошту.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

Skills
Languages
Services
Unity
Core
Polina Fediukina
Unity Developer
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)
Dnipro, Ukraine
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)
July 10, 2002
Azure

Sirenix

Photon

Zenject

Unity C#

Firebase

Mongo DB

English (B2
Adressables

Adressables

Git / Plastic SC
Unity Editor Tools

Ukrainian (native)

Android/iOS, WebG

Memory/GC, Profiler)

Game Optimization (CPU/GPU,

Purchases, Authentication, Ad
MVC/MVP, Clean Architecture)

Architecture Building (SOLID, DI,
2019 - 2023
Experience
Education
Profile
Unity Developer Hazmob Unity Developer Kuma Studios
I worked as a developer on an MMORPG project and a runner game.
In the MMORPG project, I designed the overall game architecture and implemented fast and reliable synchronization between the server, client, and database. I was also responsible for integrating VFX, SFX, and animations, ensuring their correct interaction with gameplay systems.
In the runner project, I introduced Zenject and built an architecture based on signals, which improved code safety and maintainability. This project helped me strengthen my knowledge of object pooling and factory patterns. Additionally, I worked on level construction using 3D asset-based environments.
Apr 2023 - May 2025 Jun 2025 - Dec 2025
Skilled Unity Developer with 3 years of experience creating games for multiple platforms, including Android, iOS, and WebGL. Proficient in game optimization, UI development, and building scalable architectures. Experienced in server-side development and database management, with a strong understanding of clientserver interaction.
Bachelor of Computer Engineering
Developed shooter games for Android, iOS, and WebGL platforms.
Worked with Photon PUN and multiplayer systems. Developed and maintained UI, integrated advertisements, and implemented in-app purchase systems. Optimized game performance using Addressables and Sprite Atlases. Fixed gameplay bugs and continuously improved game stability.
Additionally, created custom Unity Editor tools and participated in ongoing game support, including adding new features on both client and server sides and resolving live issues.
University helped me understand basics in development and gave me an inspiration for working with games
National Technical University «Kharkiv Polytechnic Institute»

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати

Кандидати у категорії


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: