Вячеслав

3D designer

Розглядає посади: 3D designer, 3D artist (Blender, Game, Product Visualization)
Вид зайнятості: повна, неповна
Вік: 39 років
Місто проживання: Київ
Готовий працювати: Дистанційно
Розглядає посади:
3D designer, 3D artist (Blender, Game, Product Visualization)
Вид зайнятості:
повна, неповна
Вік:
39 років
Місто проживання:
Київ
Готовий працювати:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач вказав телефон , ел. пошту та Facebook.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Досвід роботи

3D Artist / Graphic Designer

з 05.2025 по 12.2025 (8 місяців)
Golden State Trailers, Дистанційно (Автобізнес та автосервіс)

• 3D-моделювання і рендеринг трейлерів у Blender
• Візуалізація продукції для вебсайту та маркетингових матеріалів
• Підготовка графічних макетів і банерів (Photoshop)
• Робота з технічною документацією та референсами
• Співпраця з американською командою в рамках проектів

3D Artist / 3D Designer (Freelance)

з 08.2023 по нині (2 роки 7 місяців)
Freelance / Private Clients, Дистанційно (Дизайн)

• Створення 3D-моделей у Blender (hard-surface, low-poly)
• Продуктова 3D-візуалізація для презентацій і маркетингу
• Підготовка game-ассетів та оптимізованих моделей для Unity
• UV-розгортка та PBR-текстурування (Substance Painter, Substance Designer)
• Оптимізація моделей під realtime та web-3D
• Робота з технічним завданням, дедлайнами та правками замовників
• Використання AI-інструментів (Midjourney, Stable Diffusion) для концептів і прискорення пайплайну

Пауза в карʼєрі

з 01.2019 по 04.2023 (4 роки 4 місяці)
Самостійне навчання та розвиток у 3D-дизайні

Самостійне навчання та практика у 3D-моделюванні:
• освоєння Blender та баз 3D-графіки
• вивчення hard-surface та low-poly підходів
• навчання текстуруванню та PBR-пайплайну
• формування портфоліо та перехід до комерційного фрилансу

Освіта

Самоосвіта у сфері 3D-дизайну та комп’ютерної графіки

3D-дизайн, 3D-моделювання, комп’ютерна графіка, Київ
Вища, з 2019 по 2023 (4 роки)

Самостійне навчання та практичний розвиток у 3D-дизайні:
• вивчення Blender та основ 3D-моделювання
• hard-surface та low-poly моделювання
• UV-розгортка та PBR-текстурування
• підготовка моделей для game, realtime та web-проєктів
• робота з референсами, технічними завданнями та портфоліо

Додаткова освіта та сертифікати

3D Modeling in Blender (Hard Surface та Low Poly)

2021

Знання і навички

  • 3D-моделювання
  • Low-poly моделювання
  • Blender
  • Make
  • Hard surface моделювання
  • Game Assets
  • Product Visualization
  • Adobe Photoshop
  • Unity
  • Web 3D
  • Креативність
  • HTML
  • Git
  • UI-дизайн
  • JavaScript
  • Figma
  • React
  • GitHub
  • UX-дизайн
  • Створення прототипів
  • Adobe Substance 3D Painter

Знання мов

  • Українська — вільно
  • Англійська — середній

Інші резюме цього кандидата

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: