• Файл

Володимир

Unity developer

Вік: 18 років
Місто проживання: Дрогобич
Готовий працювати: Дистанційно
Вік:
18 років
Місто проживання:
Дрогобич
Готовий працювати:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач вказав телефон та ел. пошту.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

STRASHIVSKYI
VOLODYMYR
UNITY DEVELOPER
I’m a Unity Developer with nearly 2 years of experience in game
development. During this time, I’ve independently built and
released multiple games on itch.io, working on core mechanics,
systems, and UI design. I’m eager to join a team where I can
continue growing, face new challenges, and contribute to
engaging and polished games..

CONTACTS EDUCATION
EXPERIENCE
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») MORHU — Psychological Horror Card Game
https://stv0va.itch.io/morhu
654vodafone123gmail.com
Psychological horror card game with focus on risk-based mechanics and
обл. Львівська , 82109, м. atmosphere.
Дрогобич Tools: Unity (C#), Custom DI, Utility AI, DOTween, Design Pattern,
Localization
◉ Designed a custom card & resource system (life / candle mechanic)
driving player decisions.
LANGUAGES ◉ Implemented enemy behavior using Utility AI within a modular
architecture.
Ukrainian: Native ◉ Focused on replayability, tension, and strategic depth.

English: Upper-Intermediate
Last Breakthrough — Survival / Strategy Game
https://stv0va.itch.io/last-brealtrought
Time-limited survival strategy with unit management and hostile
EXPERIENCE WITH environment.
Tools: Unity (C#), Zenject, DOTween, Design Pattern ,Localization
◉ Built scalable architecture using Zenject and design patterns.
Unity, C#, OOP, SOLID, Patterns, ◉ Implemented survival mechanics, unit AI, physics, and world hazards.
Git, Zenject, VContainer, UniTask, ◉ Optimized assets, lighting, and performance; added localization
Dotween, TMPro, Cinimachine,
support.
NavMesh, Ads, IAP,
Addressables, Odin Inspector,
Utility AI
COURCES
◉ K-Syndicate - Unity Architecture: Strong grasp of modular system
design, component-based architecture, and scalability principles.
◉ K-Syndicate - Utility Master Class: The course covered essential AI
algorithms and techniques for building scalable, customizable
intelligent agents with minimal framework dependency.

REFERENCES

GitHub: https://github.com/VolodymyrSt
Itch.io: https://stv0va.itch.io/

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати

Кандидати у категорії


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: