• Файл

Andrey

3D artist

Вік: 27 років
Місто проживання: Вишгород
Готовий працювати: Дистанційно
Вік:
27 років
Місто проживання:
Вишгород
Готовий працювати:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач вказав телефон .

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

3D Game Artist | Environment, Props & Hard-Surface & weapons Expert
Можу працювати як у межах однієї спеціалізації, так і комплексно.
Маю досвід створення оптимізованих, game-ready ассетів для Unity та UE5, включно з модульними оточеннями, props та hard-surface зброєю.
Володію налаштуванням освітлення (soft та hard) та базовою анімацією для інтерактивних ассетів.
Unity-ready animated assets — демонстрація доступна за запитом.
Навички:
• Створення game-ready ассетів для Unity / UE5.
• High → Low Poly моделювання, UV Mapping, PBR workflow.
• Оптимізація геометрії та матеріалів (зони деформації, LOD, продуктивність рушія).
• Інтеграція матеріалів та анімацій у Unity (game-ready pipeline).
• Запікання та створення texture atlases.
• Створення trim-текстур (1K+) з нуля з урахуванням modular workflow.
• Оптимізація draw calls, ретопологія, LOD-системи та batching.
• Налаштування сценічного освітлення (HDRI, Directional, Local Lights).
• Створення анімації об’єктів для інтерактивних ассетів.
Базова анімація об’єктів:
• Зброя (постріл, віддача, затвор, викид гільзи, обойма та досилання патрона).
Інструменти: Blender · Substance Painter · Photoshop · Unity.
Мови: Українська, Російська — вільно ; Англійська — A2 (активно в процесі навчання).
Портфоліо:
• SchoolScene
https://drive.google.com/file/d/1OvErNpCeQE04wiyXtuOAQczN39ekYMRi/view?usp=sharing
• IS-7:
https://drive.google.com/file/d/117XL-lrueC4Aza4Enbbm_cTfSDnDMWiW/view?usp=sharing
• Modular weapon: https://drive.google.com/file/d/1Ljpjt8F8Bge1hFvlVLaI1IdEgurTZMCr/view?usp=sharing
• Trim-текстура 1k (кам’яна стіна, дерев’яні дошки, метал, тканина):
https://drive.google.com/file/d/11Yh0ZhuILJ0JxXksDnlM1bnQJbtJ28j5/view?usp=sharing
Чому варто взяти мене:
• Розумію production-пайплайн та вимоги ігрових рушіїв.
• Швидко адаптуюсь під стиль та технічні обмеження команди.
• Створюю читаємі, оптимізовані та готові до гри ассети.
• Відкритий до нових завдань та маю велике бажання розвиватися.

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: