Трапаїдзе

3D-моделер

Розглядає посади: 3D-моделер, 3D-аниматор
Вік: 20 років
Місто проживання: Київ
Готовий працювати: Дистанційно
Розглядає посади:
3D-моделер, 3D-аниматор
Вік:
20 років
Місто проживання:
Київ
Готовий працювати:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач вказав телефон , ел. пошту та LinkedIn.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Досвід роботи

3D artist

з 10.2025 по нині (5 місяців)
Freelance 3D Modeler, Дистанційно (IT)

Створював різні пропси для мобільних/інді ігор на замовлення, займався моделювання, текстуруванням, створенням рігу і підготовкою до експорту в ігрові рушії (Unity/Unreal)
Знайомий також з таким ПО як Metasequoia 4, Runescape Model Viewer працював там для створення персонажів та оточення в OSRS-стилі.
Зазвичай працюю в Blender. Але готовий до нових викликів

Освіта

Національний Транспортний Університет

Прикладна механіка
Незакінчена вища, з 2023 по 2027 (4 роки)

Знання і навички

  • 3D-моделювання
  • Blender
  • Adobe Substance 3D Painter
  • Krita
  • Adobe Photoshop
  • GIMP
  • PBR Texturing
  • UV mapping
  • Low-poly моделювання
  • Hi-poly моделювання
  • Retopology

Знання мов

  • Українська — вільно
  • Англійська — середній

Додаткова інформація

Я — 3D-художник, який спеціалізується на створенні ігрових моделей (Game Ready). Маю досвід роботи з повним циклом розробки: від створення high-poly та low-poly моделей до текстурування та фінального рендеру.
Добре розумію різницю між моделюванням твердих поверхонь (Hard Surface) та органікою. Завжди фокусуюся на правильній топології та оптимізації моделей, щоб вони коректно працювали в ігрових рушіях.
Тех. навички:
• Софт: Blender, Substance Painter.
• Моделювання: High-poly, Low-poly, Retopology, UV Unwrapping.
• Текстурування: PBR-текстурування, робота зі смарт-матеріалами, створення автентичних пошкоджень та зносу.
• Спеціалізація: Транспорт (Hard Surface), персонажі (Sculpting), фентезійна зброя та пропси.
Досвід / Проєкти:
За останній час реалізував кілька великих проєктів для портфоліо:
• Автомобільний моделінг: Деталізована модель синього Ford з акцентом на реалістичність форм та матеріалів.
• Персонажка та пропси: Створення фентезійного сета (гоблін, меч та щит) з опрацюванням стилістики та дрібних деталей.
• Оптимізація: Досвід підготовки моделей під вимоги геймдеву (Baking normal maps, LODs).
Чому я:
• Відповідально ставлюся до дедлайнів (навіть якщо працюю віддалено).
• Постійно навчаюся та вдосконалюю пайплайн роботи.
• Готовий до виконання тестового завдання, щоб підтвердити свої навички.
Портфоліо:
(ArtStation): https://www.artstation.com/trapaidzeermil

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: