Оксана

Project Manager (Delivery)

Вид зайнятості: повна
Вік: 37 років
Місто проживання: Київ
Готовий працювати: Дистанційно
Вид зайнятості:
повна
Вік:
37 років
Місто проживання:
Київ
Готовий працювати:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач вказав телефон та LinkedIn.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Досвід роботи

Head of Art Production

з 09.2017 по 11.2025 (8 років 3 місяці)
Lastoon, Київ (IT)

Протягом останніх 8 років я працювала Head of Production та співзасновницею Lastoon Animation Studio, де з нуля вибудувала повний 3D-анімаційний виробничий пайплайн — від концепції та планування до фінального delivery.

Маю сильний досвід управління креативними проєктами на стику продакшену, команди та дедлайнів. У своїй роботі поєдную системне мислення проєктного менеджера з глибоким розумінням CG-процесів, що дозволяє ефективно планувати ресурси, передбачати ризики та знаходити рішення в складних виробничих ситуаціях.

Я керувала виробництвом понад 50 епізодів дитячого 3D-анімаційного серіалу Baby Big Cheese, який наразі має 2,7 млн підписників на YouTube. Відповідала за планування виробництва, координацію команди, контроль якості та дотримання дедлайнів.

Супроводжувала весь CG-процес (моделювання, текстурування, ригінг, анімація, освітлення, шейдинг, FX), координуючи роботу спеціалістів різних напрямків і забезпечуючи стабільний темп виробництва.

Окрім анімаційних проєктів, керувала креативною командою у VR/AR-проєктах для міжнародної мережі інтерактивних парків, а також у створенні графіки для комп’ютерних ігор.

Ключові компетенції:
- Управління креативними та технічними проєктами
- Планування виробництва та пайплайну
- Управління командами (CG, арт, технічні спеціалісти)
- Контроль дедлайнів та якості
- Комунікація з клієнтами та стейкхолдерами
- Технічна обізнаність (для ефективної комунікації з командою):
Maya, 3ds Max, Blender, 3D Coat, Adobe Suite, Redshift / V-Ray, Nuke, Unreal Engine

Шоуріл студії:
https://www.youtube.com/watch?v=4QmuZ4ByRHg

3D Generalist

з 09.2016 по 09.2017 (1 рік)
Room 8 Group, Київ (IT)

Працювала як 3D Generalist у великій продакшн-команді, цілеспрямовано розширюючи експертизу в ключових CG-дисциплінах для формування системного розуміння виробничого пайплайну та міжкомандної взаємодії.

Моя роль виходила за межі виконання окремих завдань і була сфокусована на розумінні того, як плануються, координуються та передаються етапи виробництва між різними спеціалістами. Це дозволило мені ефективно працювати в командному середовищі, дотримуватися дедлайнів і враховувати залежності між етапами виробництва.

Паралельно з роботою у 2017 році вступила на програму MBA (Project Management), де поглибила знання з управління проєктами, планування ресурсів, роботи з ризиками та організації командних процесів — і одразу застосовувала ці підходи у щоденній роботі.

Ключові фокуси ролі:
- Розуміння повного CG-пайплайну та його етапів
- Робота в кросфункціональній команді (арт, технічні спеціалісти)
- Дотримання дедлайнів та передача результатів між етапами
- Комунікація всередині продакшн-команди
- Формування бази для подальшого переходу в управління проєктами
- CG-дисципліни (для контексту ролі):
Моделювання, текстурування, шейдинг, освітлення, ригінг, базова анімація

Lead 3D Artist

з 09.2015 по 09.2016 (1 рік)
Live Animations Corp., Київ (IT)

Працюючи на посаді Lead 3D Artist у студії Live Animation, я очолювала динамічну команду 3D-художників. У межах цієї ролі я активно брала участь у перемовинах із клієнтами, щоб глибше зрозуміти їхні вимоги та бачення розвитку проєктів. Надалі я формувала завдання та розподіляла їх між членами команди, забезпечуючи високу якість виконання та дотримання встановлених термінів. Тісно співпрацюючи з HR-відділом, я відігравала ключову роль у процесах підбору та адаптації до виробничого процесу нових 3D-художників.

Освіта

City Business School

MBA, Project Management, Київ
Вища, з 2017 по 2019 (2 роки)

КНУ імені Тараса Шевченка

Кібернетика, Київ
Вища, з 2006 по 2011 (5 років)

Знання і навички

  • Зосередженість
  • Креативність
  • Графічний дизайн
  • Adobe
  • Управління командою
  • Autodesk Maya
  • Autodesk 3ds Max
  • Стратегічне планування
  • Управління проєктами
  • Адаптивність
  • Ефективна комунікація

Знання мов

Англійська — просунутий

Інші резюме цього кандидата

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати

Кандидати у категорії


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: