• Файл

Анастасия

Геймдизайнер

Вік:
29 років
Місто проживання:
Славутич
Готовий працювати:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач вказав телефон , ел. пошту, Instagram та LinkedIn.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

Гутова Анастасія
Game Designer

Україна, Славутич
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») | telegram | [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») | linkedin | itch.io

ПРО СЕБЕ
Гейм-дизайнер-початківець із досвідом роботи над командними проєктами. Вмію занурюватися в процеси, генерувати ідеї, створювати і коротко описувати документацію для ігрових проєктів. Швидко навчаюся, відкрита для нових викликів і завжди готова до роботи над поліпшенням продукту.

ДОСВІД РОБОТИ
Інді, Київ - Game Designer
Липень 2024 - теперішній час

• Розробляю власну гру на Twine, де сама відповідаю за весь цикл розробки.
• Описала для своєї гри концепт і повноцінний ГДД рефдосками в Miro.
• Навчалася на курсі з гейм-дизайну, де опанувала навички роботи з балансом, аналітикою, висуненням гіпотез, порівнянням версій, роботою з метриками.
• Писала код мовами верстки HTML і CSS для гри на геймджемі і в підсумку успішно розробила проєкт за 2 дні (посилання: https://gamedevman4.itch.io/crocheted-with-love)
• На геймджемі брала активну участь у брейнштормі, підбирала референси, звуки і музику, писала код у Twine, тестувала гру.
• Приймала участь у плейтестах. Аналізувала геймплей, тестувала механіки гри, перевіряла баланс та ігрову логіку.

Gaijin Entertainment (War Thunder), віддалено - QA Engineer
Січень 2016 - Травень 2016

• Тестувала ігровий процес у межах кампанії War Thunder, дослідивши 50+ ігрових рівнів і виявивши понад 20 багів, включно з критичними проблемами із завантаженням карт і функціональністю управління.
• Заповнювала таблиці з результатами тестування, які використовувалися для поліпшення стабільності та якості ігрового процесу.
• У результаті роботи стабільність і продуктивність гри було покращено, що позитивно позначилося на користувацькому досвіді та збільшило задоволеність гравців.

Місцева компанія, Славутич - Спеціаліст з документообігу
Вересень 2022 - Березень 2023

• Створювала і оновлювала таблиці в Microsoft Word і Excel, забезпечуючи прозорість робочого процесу і скоротивши час на обробку даних на 30%.
• Перекладала з англійської мови інструкції до обладнання, покращуючи їхню доступність для співробітників, що збільшило швидкість ознайомлення та впровадження нових процесів на 25%.
• Розробила графіки персоналу, що дало змогу збільшити точність обліку робочого часу на 20% і знизити кількість помилок у розкладі на 15%.

ОСВІТА
• ВМУРОЛ “Україна”, фахівець із документообігу, рік випуску 2017
• ArtCraft, курс «Цифровий малюнок», 2017
• Школа геймдеву Алли Довгалюк, курс «Наративники», 2022
• Школа геймдеву Алли Довгалюк, курс «Геймдизайнери», 2024

МОВИ
Українська, російська - рідна/друга рідна, Англійська - B1+

НАВИЧКИ
GDD, Баланс, Математика, Таблиці, Економіка, Монетизація, Аналітика, А/Б тестування, Метрики, Ресерч, Miro, Figma, Макетування, Прототипування, UI/UX, Плейтести, HTML, CSS.

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: