• Файл

Діана

2D-аніматор

Розглядає посади: 2D-аніматор, Художник
Місто проживання: Інші країни
Готовий працювати: Дистанційно
Розглядає посади:
2D-аніматор, Художник
Місто проживання:
Інші країни
Готовий працювати:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач вказав телефон та ел. пошту.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

ПРОФІЛЬ Діана Яцук
2D-художниця та Spine-
аніматорка з практичним досвідом
2д-художник/2д-аніматор
роботи в Unity. Створюю
персонажів, ігрові ассети та
ДОСВІД
анімації для інді-проєктів. Розумію
повний пайплайн — від концепту Freelance Game Artist
та анімації до інтеграції в рушій. 2023–2025
Вмію працювати в команді,
дотримуватись стилістики Створення 2D-персонажів та ассетів для
проєкту та доводити задачі до ігор
Покадрова та Spine-анімація
швидкого та якісного результату.
Підготовка ассетів до інтеграції
Робота з клієнтами та дотримання
НАВИЧКИ дедлайнів
2D Art Організація чистої структури файлів та
шарів
Створення персонажів, обʼєктів, UI-
елементів ПРОЕКТИ
Робота в заданому арт-стилі Indie Game Projects (Командна розробка)
Підтримка єдиної стилістики Брала участь у створенні інді-ігор у складі
Анімація команди (художники, розробники,
Spine (скіни, bones, mesh, експорт) геймдизайнери)
Розробляла персонажів, ігрові об’єкти та
Покадрова анімація
UI-елементи
Базові UI-анімації
Створювала покадрові та Spine-анімації
Unity для геймплею
Впевнена орієнтація в Інтегрувала ассети та анімації в Unity
інтерфейсіІнтеграція Spine-анімацій Добре орієнтуюсь у Unity: сцени, префаби,
Налаштування Animator Controller Animator Controller, налаштування
Робота зі сценами, префабами переходів
Тестування та базове розуміння Game Jam Participant
оптимізації
Участь у геймджемі в команді
розробників
Створення візуального стилю проєкту в
ВОЛОДІННЯ ПРОГРАМАМИ
обмежені терміни
Procreate(основний інструмент для
Розробка персонажів та анімацій під
створення 2D-арту)
Adobe Photoshop(впевнене конкретну тему
володіння, готовність працювати в в Тісна співпраця з програмістами для
подібних програмах ) швидкої інтеграції в Unity
Spine
Unity
Робота в умовах жорсткого дедлайну

[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») http://user-8947934.artstation.com

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: