• Файл

Іван

Python-програміст

Розглядає посади:
Python-програміст, Менеджер з генерації лідів, Web-програміст, C#-програміст, C++-програміст, Розробник Unity, Ігровий дизайнер, Game developer, Game designer
Вік:
19 років
Місто проживання:
Чернівці
Готовий працювати:
Дистанційно, Чернівці

Контактна інформація

Шукач вказав телефон .

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

Сафрюк Іван Іванович
м. Чернівці, Україна | [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») | LinkedIn
Профіль
Цілеспрямований розробник програмного забезпечення (студент 3-го курсу), сфокусований на GameDev та інтеграції рішень на базі штучного інтелекту. Маю стійкий інтерес до створення складної ігрової логіки та архітектури додатків. Надаю перевагу практичному застосуванню знань: від розробки десктопних інтерфейсів до програмування ШІ для NPC. Перфекціоніст у роботі, комунікабельний, швидко опановую нові технології та інструменти.

Технічні Навички (Hard Skills)
1. Мови програмування: C#, C++, Python.
2. GameDev та Інструменти: Unity (2D, освітлення, Tilemaps, анімації), Visual Studio, VS Code.
3. Технології та Фреймворки: WPF (Windows Presentation Foundation), робота з реляційними базами даних (SQL).
4. Штучний Інтелект: Робота з API (інтеграція Gemini), налаштування та використання локальних LLM (Qwen2.5 Coder 7B).
5. Концепції: Об'єктно-орієнтоване програмування (ООП), Дерева поведінки (Behavior Trees) для ігрового ШІ, патерни проєктування, клієнт-серверна взаємодія.

Проєкти (Досвід розробки)
Власна 2D Гра (Unity / C#) | Pet-проєкт у розробці
• Проєктування та реалізація ігрових механік з використанням Unity.
• Розробка системи штучного інтелекту для ворогів (мобів) на основі дерев поведінки (Behavior Trees), що забезпечує гнучку та адаптивну реакцію NPC на дії гравця.
• Налаштування візуальної складової: робота з 2D-світлом, системами тайлів (Tilemaps) та контролерами анімацій.

NovaGames (C# / WPF / SQL) | Десктопний додаток
• Розробка архітектури та кастомного графічного інтерфейсу користувача за допомогою технології WPF.
• Проєктування та інтеграція бази даних для зберігання інформації.
• Реалізація складної бізнес-логіки: розподіл прав доступу (користувач/адміністратор), система купівлі товарів та перегляду ігрового каталогу.

Telegram AI Bot (Python) | Інтеграційний проєкт
• Створення чат-бота для Telegram з використанням Python.
• Інтеграція хмарного штучного інтелекту через Gemini API для обробки природної мови, генерації відповідей та роботи з даними (JSON).
• Дослідження та робота з локальними мовними моделями (зокрема Qwen2.5 Coder 7B) для оптимізації завдань з написання коду.

Веб-розробка | Навчальний досвід
• Досвід створення вебсайтів та розуміння принципів роботи веб-технологій (HTML/CSS, базова+ логіка).

Освіта
Чернівецький політехнічний фаховий коледж (ЧПФК)
Спеціальність 121: “Інженерія програмного забезпечення” 3 курс

Особисті Навички (Soft Skills)
1. Високий рівень відповідальності та надійності.
2. Комунікабельність та вміння працювати в соціумі.
3. Аналітичне мислення та прагнення до оптимізації процесів.

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: