• Файл

Анна

Художник

Вік:
25 років
Місто:
Київ

Контактна інформація

Шукач вказав телефон та ел. пошту.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

TSYBULKA ANNA
3D / Game Artist | Concept Artist |
Illustrator

CONTACT​

[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)

Telegram: @yanaxxxx

LinkedIn: [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)

PORTFOLIO

https://anchovyy.artstation.com

HARD SKILL

Програми: Maya, Substance 3D Painter, Marmoset Toolbag, Photoshop,
Adobe Illustrator, Unity

Малювання: традиційне та цифрове (графічний планшет)

3D-моделювання: створення high-poly / low-poly моделей, рендеринг
у Arnold (Maya)

Текстурування: PBR текстури, UV-розгортка

Ігровий дизайн: моделювання ігрових середовищ і персонажів з
урахуванням геймдизайну​

Маю досвід моделювання та розробки функціонального дизайну
ігрових персонажів і середовища за допомогою різноманітного
програмного забезпечення

SOFT SKILL​
●​ Уміння працювати в команді – ефективна взаємодія з колегами,
відкритість до зворотного зв’язку, підтримка командного духу​

●​ Креативність та художній смак – здатність створювати
оригінальні ідеї та реалізовувати їх у візуально привабливій
формі​

●​ Сумлінність і висока концентрація уваги – уважність до деталей,
відповідальне ставлення до дедлайнів і якості роботи​

●​ Самоорганізація та комунікабельність – здатність ефективно
планувати власний час і підтримувати продуктивну комунікацію
в команді або з замовниками

EDUCATION

Харківський фаховий вищий художній коледж

2016 – 2020

Викладач живопису, середньо-спеціальна

EXPERIENCE ​

Freelance

2019 – 2021​

Створювала ілюстрації та писала картини на замовлення

HitBerry Games – студія розробки ігор, зосереджена на
гіперказуальних іграх.

2021 – 2022

(повна зайнятість, віддалена робота)

Мої завдання:

●​ Розробка концептів персонажів\Скетчинг​
●​ Фінальне промальовування персонажів​

●​ Розробка концептів оточення та об’єктів​

●​ Дизайн персонажів​

●​ Дизайн оточення​

●​ UI-дизайн: розробка іконок, кнопок та інших елементів
інтерфейсу.​

●​ Анатомія (людська та тваринна)

GeekIT — молода компанія, що створює широкий спектр
бізнес-додатків та гіперказуальних ігор.

02.2023 – 08.2023

(неповна зайнятість / проєктна робота)

Мої завдання:

●​ Створення концептів персонажів та ігрових об’єктів​

●​ Моделювання 3D-пропсів (high-poly / low-poly)​

●​ UV-розгортка та текстурування (PBR-текстури)​

●​ Підготовка ассетів для гіперказуальних ігор​

●​ Співпраця з командою геймдизайнерів та програмістів

LANGUAGE

Англійська- A1, Німецька - B1

Українська - native

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати

Кандидати за містами


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: