• Файл

Анастасія

3D-художник

Розглядає посади:
3D-художник, Художник
Вік:
24 роки
Місто проживання:
Луцьк
Готовий працювати:
Дистанційно, Київ, Луцьк, Львів

Контактна інформація

Шукач вказав телефон та ел. пошту.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

Анастасія Мурза
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)
Portfolio | LinkedIn
Remote/ Open to Relocation

Навички
Створення реалістичних та стилізованих персонажів, анатомічна та стилізована скульптура, створення
готових ігрових ресурсів, ретопологія та UV, текстурування (PBR, Stylized PBR, Hand Painting), створення
волосся (Cards/ XGen), оптимізація для реального часу (LOD, Baking)

Програми
Maya, ZBrush, Blender, Substance Painter, Substance Designer, Photoshop, Unreal Engine, Unity, Marvelous Designer

Проєкти/Досвід

3D Artist 06/2025 - Present
Feelance
Створення високоякісних 3D-моделей та комерційних рендерів продуктів на основі
вимог клієнта.
Керування процесом від моделювання до фінальної презентації.
Створення готових до гри ресурсів з чистою топологією та оптимізованими UV.
Керування комунікацією з клієнтами, внесення змін та дотримання термінів виконання.

3D Character Artist 08/2024 - 06/2025
Project Rock LLC (Echo Rift)
Створення та текстурування різних типів 3D-персонажів для гри: людиноподібних
істот та тварин.
Співпраця з концепт-художниками для успішного перетворення 2D-концепцій на 3D-
персонажів.
Співпраця з технічними художниками для покращення ригінгу та анімації, а також для
досягнення кращої продуктивності.
Echo Rift: Link to the game

3D/2D Artist 08/2023 - 08/2024
The Laboratory for Quantitative Experience Design
Розробка початкових концептуальних дизайнів персонажів та оточення.
Моделювання та текстурування персонажів, які використовувалися як аватари гравців у грі.
Створення захопливих 3D-середовищ для VR-досвіду.
Тісна співпраця з дизайнерами геймплею та головоломок для розробки унікальних ресурсів,
пов'язаних з ігровою механікою.

3D Character & Environment Artist 08/2022 - 08/2023
Your Average Studio (Your Average Bear)
Створення візуально привабливих елементів оточення та реквізиту, таких як будинки, намети,
кемпінгове спорядження тощо.
Успішне створення, текстурування та оптимізація 3D-персонажів для гри.
Допомога у виправленні робочих процесів інтеграції персонажів та елементів, оптимізації
процесу для більшої ефективності.

Навчання

Master's Degree in Entertainment Arts and Engineering (Art Track)
University of Utah • Salt Lake City, UT 05/2025
Bachelor's Degree in Entertainment Arts and Engineering
University of Utah • Salt Lake City, UT 05/2023

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: