Сервіс пошуку роботи №1 в Україні
Особисті дані приховані
Цей шукач вирішив приховати свої особисті дані та контакти. Ви можете зв'язатися з ним зі сторінки https://www.work.ua/resumes/18408981/
Дизайнер
- Розглядає посади:
- Дизайнер, Product, UI/UX Designer, Web-дизайнер, Дизайнер-графік, Графічний дизайнер, Вебдизайнер, UI-дизайнер, Художній редактор, Веб-дизайнер, Motion-дизайнер
- Місто проживання:
- Вінниця
- Готовий працювати:
- Вінниця, Дистанційно
Контактна інформація
Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.
Завантажений файл
Версія для швидкого
перегляду
Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.
Ангеліна Коткова
PRODUCT & UX/UI DESIGNER
Україна, м. Вінниця
Портфоліо [відкрити контакти ](див. вище в блоці «контактна інформація») Телеграм
Досвід Навчики &
Мобільний застосунок для відстеження фільмів
Інструменти
UX
пет-проєкт
червень 2026 - липень 2026 Користувацькі потоки ·
Проєкт мобільного застосунку для відстеження переглянутих фільмів, Вайрфреймінг · Інформаційна
створення колекцій та пошуку користувачів зі схожими архітектура · Дослідження
кіновподобаннями. користувачів · Аналіз
конкурентів · Аналіз цільової
Провела дослідження конкурентів та проаналізувала існуючі аудиторії
рішення.
Спроєктувала інформаційну архітектуру та ключові користувацькі UI
сценарії.
Візуальна ієрархія · Композиція
Створила вейрфрейми та UI дизайн основних екранів застосунку. · Типографіка · Теорія кольору ·
Розробила дизайн із фокусом на інтуїтивну навігацію, зрозумілу Декорації · Адаптивний дизайн
візуальну ієрархію та цілісну дизайн-систему.
Інструменти
Створила інтерактивний прототип основного користувацького
сценарію. Figma (компоненти,
авто‑лейаут, прототипування)
Редизайн скрапбук-простору
FigJam (користувацькі потоки,
навчальний проєкт брейнстормінг)
грудень 2025 - лютий 2026 Framer
Реальний кейс із замовницею, мета — оновити структуру та Notion
покращити користувацький досвід. Adobe Photoshop
Взяла участь у брифінгу із клієнткою, визначила ключові потреби
та цілі Курси
Проаналізувала існуючий сайт виявила прогалину у структурі та Projector Creative & Tech Online
навігації Institute
Перебудувала структуру, створила сайт-мапу жовтень 2025 - квітень 2026
Спроєктувала ваєрфрейми з фокусом на ключові дії UI/UX Design Beginning
Розробила UI дизайн, з дотриманням побажань замовниці
Мови
Адаптувала під мобільні пристрої та презентувала рішення
Українська (Pідна)
замовниці.
Англійська (Intermediate)
Мобільний застосунок з адопції тварин
навчальний проєкт
лютий 2026 - березень 2026
Проєкт із соціальним фокусом, орієнтований на покращення стану
адопції.
Визначила ключові користувацькі шляхи
Ангеліна Коткова 1
Спроєктувала структуру та вейрфрейми з акцентом на логічну
навігацію та зручність користування.
Підібрала задум та зібрала референсну концепцію
Розробила UI дизайн для основного сценарію, підсилюючи
емоційний зв’язок із тваринами та фокус на ключових діях.
Створила інтерактивний прототип для демонстрації логіки
взаємодії.
Ангеліна Коткова 2
PRODUCT & UX/UI DESIGNER
Україна, м. Вінниця
Портфоліо [
Досвід Навчики &
Мобільний застосунок для відстеження фільмів
Інструменти
UX
пет-проєкт
червень 2026 - липень 2026 Користувацькі потоки ·
Проєкт мобільного застосунку для відстеження переглянутих фільмів, Вайрфреймінг · Інформаційна
створення колекцій та пошуку користувачів зі схожими архітектура · Дослідження
кіновподобаннями. користувачів · Аналіз
конкурентів · Аналіз цільової
Провела дослідження конкурентів та проаналізувала існуючі аудиторії
рішення.
Спроєктувала інформаційну архітектуру та ключові користувацькі UI
сценарії.
Візуальна ієрархія · Композиція
Створила вейрфрейми та UI дизайн основних екранів застосунку. · Типографіка · Теорія кольору ·
Розробила дизайн із фокусом на інтуїтивну навігацію, зрозумілу Декорації · Адаптивний дизайн
візуальну ієрархію та цілісну дизайн-систему.
Інструменти
Створила інтерактивний прототип основного користувацького
сценарію. Figma (компоненти,
авто‑лейаут, прототипування)
Редизайн скрапбук-простору
FigJam (користувацькі потоки,
навчальний проєкт брейнстормінг)
грудень 2025 - лютий 2026 Framer
Реальний кейс із замовницею, мета — оновити структуру та Notion
покращити користувацький досвід. Adobe Photoshop
Взяла участь у брифінгу із клієнткою, визначила ключові потреби
та цілі Курси
Проаналізувала існуючий сайт виявила прогалину у структурі та Projector Creative & Tech Online
навігації Institute
Перебудувала структуру, створила сайт-мапу жовтень 2025 - квітень 2026
Спроєктувала ваєрфрейми з фокусом на ключові дії UI/UX Design Beginning
Розробила UI дизайн, з дотриманням побажань замовниці
Мови
Адаптувала під мобільні пристрої та презентувала рішення
Українська (Pідна)
замовниці.
Англійська (Intermediate)
Мобільний застосунок з адопції тварин
навчальний проєкт
лютий 2026 - березень 2026
Проєкт із соціальним фокусом, орієнтований на покращення стану
адопції.
Визначила ключові користувацькі шляхи
Ангеліна Коткова 1
Спроєктувала структуру та вейрфрейми з акцентом на логічну
навігацію та зручність користування.
Підібрала задум та зібрала референсну концепцію
Розробила UI дизайн для основного сценарію, підсилюючи
емоційний зв’язок із тваринами та фокус на ключових діях.
Створила інтерактивний прототип для демонстрації логіки
взаємодії.
Ангеліна Коткова 2
Схожі кандидати
-
Ігровий дизайнер
Дистанційно -
Дизайнер
20000 грн, Дистанційно -
Графічний дизайнер
Житомир, Дистанційно -
Дизайнер
Львів, Дистанційно -
Дизайнер
Дистанційно -
Дизайнер
Мукачево, Дистанційно