Наталія

3D artist

Розглядає посади:
3D artist, 3D-дизайнер, 3D-художник
Місто проживання:
Київ
Готовий працювати:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач вказав телефон .

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Досвід роботи

3D artist

з 10.2025 по 11.2025 (2 місяці)
Animagrad, Дистанційно (IT)

Робота над створенням рекламних роликів. 3D моделювання локацій, накладання текстур.

3D artist

з 02.2023 по 10.2024 (1 рік 9 місяців)
Mozverse Inc., Дистанційно (IT)

Розробка інфраструктури для метавсесвіту. - Metaverse Environment Design: Створення модульних 3D-асетів та архітектурних систем, які дозволяють користувачам без спеціальних навичок будувати власні ігрові локації.- Game-ready Asset Creation: Створення оптимізованих low-poly моделей одягу, елементів інтер'єру та екстер'єру, повністю готових до інтеграції в ігрові рушії.Engine Integration: Досвід роботи з інтеграцією 3D-асетів в Unity.

3D artist

з 06.2022 по 07.2022 (2 місяці)
M1X, Дистанційно (IT)

Робота над створенням рекламних роликів. Моделювання асетів та локацій.

3D artist

з 09.2021 по 02.2025 (3 роки 6 місяців)
Moonhauzen анімаційна студія, Дистанційно (IT)

Робота над рекламними роліками для Нової пошти, Самсунг, мультсеріалами Amazing Amir In Action Against The Sirenhead, Alim Saves New Year.

3D artist

з 09.2015 по 03.2021 (5 років 7 місяців)
95 Animation Studio, Київ (IT)

Участь у свторенні повнометражного анімаційного фільму «Гулівер повертається» та інших медійних проєктів.

-Моделювання та деталізація пропсів для локацій.

3D artist

з 11.2013 по 03.2015 (1 рік 5 місяців)
210 Good Deeds Animation Studio, Київ (IT)

Участь у створенні повнометражного мультиплікаційного фільму «210 добрих справ». Робота над створенням стилізованих асетів та симуляція тканин для персонажів та оточення.

- Створення стилізованих 3D-моделей одягу та волосся для головних та другорядних персонажів, дотримуючись затвердженого концепт-арту та візуального стилю мультфільму.

-Моделювання та деталізація пропсів для локацій.-Налаштування та симуляція динаміки тканини для персонажів.

Освіта

УДУ імені Драгоманова

Педагогічний факультет/Початкова освіта, Київ
Вища, з 2022 по 2024 (2 роки)

УДУ імені Драгоманова

Економіка, інформатика, викладач економічної теорії та інформатики, Київ
Вища, з 2001 по 2006 (5 років)

Знання і навички

  • Autodesk Maya (моделювання
  • Ретопологія
  • UV-розгортки)
  • Substance Painter (PBR-текстурування
  • Adobe Photoshop
  • Z-brush (високополігональна деталізація)
  • 3D-моделювання
  • Mаrvelous Designer
  • 3Д одяг та текстиль

Знання мов

  • Українська — вільно
  • Англійська — середній

Додаткова інформація

Створюю реалістичні та стилізовані 3D моделі локацій, пропси різних предметів інтер'єру та екстер'єру, тканини, одяг. З 2012 року працюю в сфері 3D, маю досвід роботи над повнометражними та багатосерійними мультиплікаційними фільмами, створенням метавсесвіту - доповненої реальності.
Завжди відкрита до нового професійного досвіду та з ентузіазмом беруся за цікаві завдання. Мені важлива самореалізація та розвиток в сфері анімації, моделювання, проєктування. Ціную командну роботу, яка націлена на створення якісного продукту.

Маю розширене портфоліо з прикладами проєктів над якими працювала. Надам посилання на вимогу — буду рада обговорити мій досвід детальніше.

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: