Антон
Unity 3D developer, 100 000 грн
Контактна інформація
Шукач вказав телефон , ел. пошту та LinkedIn.
Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.
Отримати контакти цього кандидата можна на сторінці https://www.work.ua/resumes/4629379/
Досвід роботи
Unity3D Developer
з 04.2025 по нині
(9 місяців)
War Child, Дистанційно (Неприбуткові, благодійні та громадські організації)
- Розробляв нові фічі і фіксив баги в українському проєкті "Вивчаю не чекаю" (Can't Wait To Learn, воно ж CWTL)
- Випустив MVP освітнього WebGL додатку з серії CWTL для Іорданії, який може працювати offline.
- Рефакторив і поліпшував існуючі модулі.
- Писав технічну документацію
Unity3D developer
з 03.2022 по 11.2024
(2 роки 9 місяців)
Kooply, Дистанційно (IT)
Майже весь час працював над грою Kooply Run: Subway Craft
Займався розробкою кор механік, також частково працював над редакторами персонажів і рівнів, робив деякі загальні речі для UI.
З "досягнень" можу перелічити: кастомну камеру з оминанням перешкод, параметри швидкості з відповідним екраном налаштування (і тестування в реальному часі), схожий екран вибору бекграундів рівня, як і технічна імплементація цих бекграундів, різні механіки бонусів (улюблений -- дублювання монет/зірок), доганяючий персонаж як в Subway Surfers (прибрали через рішення в дизайні) і можна додати ті самі загальні рішення для UI.
Unity3D developer
з 02.2021 по 11.2021
(10 місяців)
Gismart, Київ (IT)
Працював над VN грою Evergreen (заморозили заради другої, робив редактори і деякий загальний інструментарій), а потім над грою Fairy Merge у відповідному жанрі. Також встиг побути в сервісній команді де розробляв пакети для загального використання в студії.
Unity3D developer
з 03.2018 по 02.2021
(3 роки)
Room 8 Group, Київ (IT)
- Мобільна онлайн PVP action гра Protostrike (Utility AI для ботів та редактор до нього).
- Crash cars: driven to destruction (покращення ігрової логіки, гараж, початкова імплементація мережевої гри через unity networking, виправлення різних багів).
- Трохи UI animation для Tom Clancy's Elite Squad.
- Мобільна мультиплеєрна стратегічна гра Capital War від Funrock (розробка нових фіч, виправлення багів, рефакторинг, оптимізація)
- Участь у повному циклі створення ігор для TeaTime, які вже мертві як компанія :_( Одна гра як Worms (не доробили, щоб дати дорогу наступному проекту) “One Word”, і потім ще “Trivia Royale”
- портування справжнього Fall Guys на мобілки ще до релізу основної гри, але як показала історія -- не склалося.
Unity3D Developer
з 12.2017 по 01.2018
(2 місяці)
ONSEO, Винница (IT)
Створення VR ігор під HTC Vive.
Unity3D Developer
з 10.2013 по 11.2016
(3 роки 2 місяці)
FLOX Studios, Дистанційно (IT)
Розробка гри Frozen State, спочатку як UI-програміст (2-й програміст в команді), пізніше весь проект перейшов до мене до самого релізу. Розробляв різні геймплейні фічі, AI, керування гравцем, систему бою, керування сценами, мапу світу, міні-мапу, ефекти при отриманні урону, ховеркрафт, трохи IK для віддачі від зброї і таке інше.
Junior Unity3D C# Developer
з 06.2013 по 10.2013
(5 місяців)
N-Game Studios, Дніпро (IT)
Розробка ігор:
1) клієнт клієнт-серверної карткової гри в стилі Magic: The Gathering. Закрили фінансування.
2) Гра-клон гри hexagon (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.k17.hexagon) зі стилістичною графікою. Зроблена повністю, але її доля мені не відома.
Full-Stack Web-програміст
з 09.2010 по 06.2013
(2 роки 10 місяців)
ПАТ "Запоріжзв'язоксервіс", Запоріжжя (Фінанси, банки, страхування)
Обов'язки:
Проектування, дизайн, розробка і супровід:
- системи онлайн-платежів за комунальні послуги Запоріжжя;
- систем автоматизації (бухгалтерських розрахунків) "Облік дітей відвідуючих дитячі дошкільні заклади" та "Облік дітей відвідуючих додаткові платні уроки в школах"
- системи автоматизації розрахунку номінального и фактичного тарифів на комунальні послуги м.Запоріжжя
- информаційних сайтів підприємства і деяких сайтів-візиток від замовників зовні.
Досягнення:
У всьому вище зазначеному концепцію/дизайн (окрім зовнішніх замовлень), проектування БД, бекенд і фронтенд все робив сам.
Освіта
Класичний Приватний Університет
Системний аналіз та управління, Запоріжжя
Вища, з 2005 по 2009 (4 роки)
Додаткова освіта та сертифікати
FULLSTACK developer course at GoIT
Випуск 07/2025, тривалість 1 рік
Сертифікат
Знання і навички
- C#
- SQL
- Git
- DOTween
- Zenject
- Unity3D
- Knowledge of OOP principles
- Unity
- Знання принципів ООП
- Entity component system
- Knowledge of design patterns
Знання мов
- Українська — вільно
- Англійська — вище середнього
Рекомендації
-
Vadim Zak
Co-Founder and VP R&D at Kooply, Kooply
Контактні дані приховані -
Anton Sokolov
Team leader, Room 8 Group
Контактні дані приховані -
Oleksandr Maystruk
Team leader, Room 8 Group
Контактні дані приховані -
Maxym Pivovarchuk
Team leader, Gismart
Контактні дані приховані
Схожі кандидати
-
Unity developer
51000 грн, Дистанційно, Одеса -
Python-програміст
Дистанційно, Київ -
Backend-програміст
Дистанційно -
Unity 3D програміст
Дистанційно, Рівне -
Інженер-програміст
100000 грн, Дистанційно, Інші країни -
Unity-програміст
Дистанційно, Одеса