Иван
3D artist
- Вид зайнятості:
- повна, неповна
- Вік:
- 33 роки
- Місто проживання:
- Київ
- Готовий працювати:
- Дистанційно, Київ
Контактна інформація
Шукач вказав телефон , ел. пошту та LinkedIn.
Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.
Отримати контакти цього кандидата можна на сторінці https://www.work.ua/resumes/4903127/
Досвід роботи
3D Character Artist
з 11.2021 по 06.2025
(3 роки 8 місяців)
GFA, Дистанційно (IT)
• Created high- and low-poly 3D characters for AAA project Pioneer.
• Collaborated with art direction to define visual style and optimize pipeline.
• Designed fantasy creatures, monsters, and human characters under next-gen constraints.
• Performed retopology, UV unwrapping, PBR texturing, cloth simulation
3D Character Artist
з 04.2021 по 05.2023
(2 роки 2 місяці)
Kevuru Games, Дистанційно (IT)
• Created stylized and realistic 3D characters for outsourcing projects.
• Optimized models for game engines and prepared assets for production
3d Character artist
з 10.2020 по 01.2021
(4 місяці)
Freelance, Київ (IT)
Responsible for creating high and low poly models of characters for mobile project.
3d Character artist
з 04.2020 по 07.2020
(4 місяці)
10Tech, Київ (Gamedev VR)
Responsible for creating high and low poly models of characters for VR project
3d artist
з 08.2019 по 04.2020
(9 місяців)
MistHoundGames, Харків (IT)
Junior/mid 3d artist
з 06.2019 по 04.2020
(11 місяців)
GFA Games, Харків (IT)
Освіта
ХАИ
Финансы и кредит, Харків
Вища, з 2010 по 2016 (6 років)
Знання мов
- Українська — вільно
- Англійська — середній
Додаткова інформація
Ivan Lialiuk
Senior 3D Character Artist
Phone: [
Portfolio: https://drive.google.com/drive/folders/1IXqIVXL35LWoAUfFSedGdoMY5Jh65B32?usp=drive_link
Experience
Senior 3D Character Artist — GFA Games (Nov 2021 – Jun 2025)
• Created high- and low-poly 3D characters for AAA project Pioneer.
• Collaborated with art direction to define visual style and optimize pipeline.
• Designed fantasy creatures, monsters, and human characters under next-gen constraints.
• Performed retopology, UV unwrapping, PBR texturing, cloth simulation.
3D Character Artist — KEVURU Games (Apr 2021 – May 2023)
• Created stylized and realistic 3D characters for outsourcing projects.
• Optimized models for game engines and prepared assets for production.
3D Character Artist — Freelance (Apr 2020 – Apr 2021)
• Delivered character assets for international clients.
• Focused on modeling, sculpting, and texturing.
3D Artist — GFA Games (Apr 2019 – Apr 2020)
• Created clothing for characters.
• Worked with base modeling and sculpting to support overall character quality.
• Prepared assets for integration into game engines (mesh cleanup, topology optimization, UV setup).
Education
National Aerospace University – Kharkiv Aviation Institute, Master’s degree, 2010 – 2016
Skills
High & Low Poly Modeling
Retopology, UV Unwrapping
Sculpting (ZBrush)
Hair Creation
Unreal Engine
PBR Texturing (Substance Painter, Photoshop)
Hand-painted Textures
Cloth Simulation (Marvelous Designer)
LOD Optimization
Unit
Схожі кандидати
-
Ілюстратор, художник, фотограф, контент-мейкер
Дистанційно -
3D-візуалізатор
Київ -
Video editor
Дистанційно -
3D-дизайнер
Дистанційно -
3D-моделер
Харків, Дистанційно -
3D-дизайнер
Дистанційно