Иван

3D artist

Вид зайнятості:
повна, неповна
Вік:
33 роки
Місто проживання:
Київ
Готовий працювати:
Дистанційно, Київ

Контактна інформація

Шукач вказав телефон , ел. пошту та LinkedIn.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Досвід роботи

3D Character Artist

з 11.2021 по 06.2025 (3 роки 8 місяців)
GFA, Дистанційно (IT)

• Created high- and low-poly 3D characters for AAA project Pioneer.
• Collaborated with art direction to define visual style and optimize pipeline.
• Designed fantasy creatures, monsters, and human characters under next-gen constraints.
• Performed retopology, UV unwrapping, PBR texturing, cloth simulation

3D Character Artist

з 04.2021 по 05.2023 (2 роки 2 місяці)
Kevuru Games, Дистанційно (IT)

• Created stylized and realistic 3D characters for outsourcing projects.
• Optimized models for game engines and prepared assets for production

3d Character artist

з 10.2020 по 01.2021 (4 місяці)
Freelance, Київ (IT)

Responsible for creating high and low poly models of characters for mobile project.

3d Character artist

з 04.2020 по 07.2020 (4 місяці)
10Tech, Київ (Gamedev VR)

Responsible for creating high and low poly models of characters for VR project

3d artist

з 08.2019 по 04.2020 (9 місяців)
MistHoundGames, Харків (IT)

Junior/mid 3d artist

з 06.2019 по 04.2020 (11 місяців)
GFA Games, Харків (IT)

Освіта

ХАИ

Финансы и кредит, Харків
Вища, з 2010 по 2016 (6 років)

Знання мов

  • Українська — вільно
  • Англійська — середній

Додаткова інформація

Ivan Lialiuk
Senior 3D Character Artist
Phone: [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») | Email: [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») | Telegram: @Lialiuk_Ivan

Portfolio: https://drive.google.com/drive/folders/1IXqIVXL35LWoAUfFSedGdoMY5Jh65B32?usp=drive_link

Experience
Senior 3D Character Artist — GFA Games (Nov 2021 – Jun 2025)
• Created high- and low-poly 3D characters for AAA project Pioneer.
• Collaborated with art direction to define visual style and optimize pipeline.
• Designed fantasy creatures, monsters, and human characters under next-gen constraints.
• Performed retopology, UV unwrapping, PBR texturing, cloth simulation.
3D Character Artist — KEVURU Games (Apr 2021 – May 2023)
• Created stylized and realistic 3D characters for outsourcing projects.
• Optimized models for game engines and prepared assets for production.
3D Character Artist — Freelance (Apr 2020 – Apr 2021)
• Delivered character assets for international clients.
• Focused on modeling, sculpting, and texturing.
3D Artist — GFA Games (Apr 2019 – Apr 2020)
• Created clothing for characters.
• Worked with base modeling and sculpting to support overall character quality.
• Prepared assets for integration into game engines (mesh cleanup, topology optimization, UV setup).

Education
National Aerospace University – Kharkiv Aviation Institute, Master’s degree, 2010 – 2016

Skills
High & Low Poly Modeling
Retopology, UV Unwrapping
Sculpting (ZBrush)
Hair Creation
Unreal Engine
PBR Texturing (Substance Painter, Photoshop)
Hand-painted Textures
Cloth Simulation (Marvelous Designer)
LOD Optimization
Unit

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: