Andriy

3D Artist

Вид зайнятості: повна, неповна
Вік: 25 років
Місто проживання: Київ
Готовий працювати: Дистанційно, Київ, Львів
Вид зайнятості:
повна, неповна
Вік:
25 років
Місто проживання:
Київ
Готовий працювати:
Дистанційно, Київ, Львів

Контактна інформація

Шукач вказав телефон , ел. пошту та LinkedIn.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Досвід роботи

3D Artist

з 08.2022 по нині (3 роки 7 місяців)
Freelance, Дистанційно (Дизайн)

Створення реалістичних, технічно точних hard-surface пропів та складних механічних моделей для ігор, симуляторів та Unreal Engine.
Повний цикл підготовки game-ready ассетів:
— high-poly / low-poly моделювання
— UV розгортки з оптимізацією TD
— baking (normal, AO, curvature, ID)
— PBR текстурування
— підготовка LODs, collision meshes
— імпорт та налаштування ассетів для Unreal Engine

Основні проєкти:
• Реалістичні моделі літаків, поїздів, техніки (від референсів до фінального рендера).
• Промислові механічні пропси та hard-surface об’єкти з високою точністю до реальних матеріалів.
• Робота з замовниками напряму: планування пайплайну, технічні вимоги, контроль якості на всіх етапах.

3D Artist

з 08.2019 по 08.2022 (3 роки)
PIXREADY, Львів (Дизайн)

3D Artist (Prop / Hard-Surface Focus)

• Моделювання пропів та технічних об’єктів для рендерів, конфігуратора та реального часу.
• Оптимізація low-poly моделей, створення LOD-ів, підготовка до WebGL/Unreal.
• UV розгортки, випікання карт у Marmoset Toolbag.
• PBR текстурування (Substance Painter).
• Робота з інженерними моделями (.STEP), ремешинг, редизайн та оптимізація.
• Розробка пайплайнів під Expivi (3D конфігуратори), налаштування логіки нодами.
• Наставництво молодших 3D-моделерів та QA контроль.

Освіта

IT STEP

3D, Львів
Незакінчена вища, з 2016 по 2019 (3 роки)

Знання і навички

  • Autodesk 3ds Max
  • Візуалізація
  • Текстурування
  • Corona Renderer
  • 3D-моделювання
  • Adobe Substance 3D Painter
  • ZBrush
  • Adobe Photoshop
  • Marmoset Toolbag
  • UV-перетворення
  • Моделювання
  • Саморозвиток

Знання мов

  • Українська — вільно
  • Англійська — вище середнього

Додаткова інформація

Portfolio: https://www.artstation.com/endariy

3D Artist із глибоким досвідом у моделінгу та PBR текстуруванні літаків, поїздів та іншої техніки для симуляторів і реалістичних проєктів. З 2022 року працюю над літальними апаратами для Microsoft Flight Simulator — виконую повний цикл: від моделювання до текстурування інтер'єру та екстер'єру.
Маю комплексне розуміння виробничого процесу, вмію працювати в команді та вести проєкти як лід.
Є досвід менторства та навчання новачків.
Інструменти: 3ds Max, Substance Painter, Marmoset Toolbag, etc.
- Навички: Планування й організація своєї роботи
- Дотримання технічних процедур і QA стандартів
- Постійне навчання та адаптація до нових вимог
- Впровадження рішень для оптимізації робочого процесу
- Аналіз конкурентного середовища
- Пріоритезація завдань та робота на результатШукаю нові проєкти, де можна реалізувати складну техніку
- Ініціативний і відкритий до комунікації

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: