Особисті дані приховані

Цей шукач вирішив приховати свої особисті дані та контакти, але йому можна надіслати повідомлення або запропонувати вакансію.

Цей шукач вирішив приховати свої особисті дані та контакти. Ви можете зв'язатися з ним зі сторінки https://www.work.ua/resumes/7967787/

C#/Unity3D developer

Розглядає посади: C#/Unity3D developer, Разработчик игр
Вид зайнятості: повна, неповна
Місто проживання: Одеса
Готовий працювати: Дистанційно, Одеса
Розглядає посади:
C#/Unity3D developer, Разработчик игр
Вид зайнятості:
повна, неповна
Місто проживання:
Одеса
Готовий працювати:
Дистанційно, Одеса

Контактна інформація

Шукач приховав свої особисті дані, але ви зможете надіслати йому повідомлення або запропонувати вакансію, якщо відкриєте контакти.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Досвід роботи

Software developer (Freelance)

з 04.2025 по нині (10 місяців)

Працював над десктопними інструментами та ігровими проєктами.
- Створив VacancyAnalyzer — застосунок для парсингу, перекладу та аналізу вакансій (HtmlAgilityPack, Docker LibreTranslate, LlamaSharp).
- Розробив скрапер OLX для збору даних про нерухомість та подальшої аналітики.
- Працював над системами “Interactive Horror” — 3D хорору від першої особи з телефонними та діалоговими механіками.
- Вніс вклад у “MMA Fighting”, мобільний ММА-файтинг: базова бойова логіка та взаємодія персонажів.

Unity developer

з 01.2024 по 04.2025 (1 рік 4 місяці)
Piggy Games, Дистанційно (IT)

Займався розробкою та підтримка мобільної гри Hoglands:
- Створював та вдосконалював ігрові механіки.
- Реалізував систему збереження прогресу з підтримкою хмарної синхронізації.
- Оптимізував структуру проєкту(Asset Bundles, Addressables, Unity-Technologies-BackgroundDownload), що скоротило час початкового завантаження удвічі.
- Інтегрував віддалені логи через Firebase Crashlytics, зменшивши кількість збоїв на 90%.
- Оптимізував продуктивность: стабільні 50 FPS на середніх мобільних пристроях та зниження використання пам’яті.
- Проводив технічні співбесіди з кандидатами.

Мобільна версія проекту(Android):
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.PiggyGames.PigsWarsPlagueKingdom&hl=ua

Пк версія проекту: https://store.steampowered.com/app/2210240/Hoglands/?l=ukrainian

Unity developer

з 01.2023 по 05.2023 (5 місяців)
Utin Computer, Дистанційно (IT)

Займався розробкою гіперказуального top-down шутера Hunters and Monsters з командним геймплеєм, де гравець і керовані ШІ союзники змагаються з командою ворожих ботів, захоплюючи контрольні точки та знищуючи супротивників вогнепальною зброєю:
- Спроєктував і реалізував усю ігрову архітектуру, включно з керованими ШІ союзниками та супротивниками.
- Створив динамічну систему захоплення контрольних точок.
- Розробив логіку ШІ для скоординованої командної гри.
- У співпраці з художниками створив привабливу графіку та візуальні ефекти, одночасно оптимізуючи продуктивність для мобільних пристроїв.

Unity developer

з 04.2022 по 01.2023 (10 місяців)
MangGFactory, Одеса (IT)

https://fgut.itch.io/there-is-no-escape - There is no escape
Реалізував повний цикл розробки мультиплатформенного (Windows/Android) проєкту There is no escape — від створення 3D моделей до проєктування структури рівнів та їх наповнення. Брав участь у розробці ігрової логіки та механік, створенні прототипів і тестуванні ключових рішень.

Освіта

Odesа Polytechnic National University

122 Компьютерні науки, Одеса
Вища, з 2021 по 2025 (4 роки)

Додаткова освіта та сертифікати

DigiJED2 "Creating mobile apps with android", language -java and kootlin

2023, 120 hours
Сертифікат

Знання і навички

  • Unity
  • Shader Graph
  • URP
  • AnimationBlendTree
  • Code optimization
  • Firebase
  • Firestore
  • Adressables
  • Build optomization
  • Adobe Photoshop
  • Git
  • GitHub
  • Jira
  • ClickUp
  • Trello
  • Knowledge of OOP principles
  • Zenject
  • DOTween
  • C#
  • LLM
  • SOLID Principles
  • Software development
  • .NET Framework
  • Autodesk 3ds Max
  • Android Studio

Знання мов

  • Англійська — вище середнього
  • Українська — просунутий

Додаткова інформація

Для зв'язку:
Telegram - https://t.me/HumanFromTheAbyss

Додатково:
https://github.com/TheFgut - код прототипів та open-source проєктів. Для більшості Unity-проєктів в описах доступні GIF-анімації та детальні описи функціоналу.
https://www.codewars.com/users/Fgut - приклади розв’язання алгоритмічних задач та стиль написання коду (LLM для вирішення задач свідомо не використовувались).

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: