• Файл

Володимир

Middle Unity Developer

Вік: 29 років
Місто проживання: Вінниця
Готовий працювати: Вінниця, Дистанційно
Вік:
29 років
Місто проживання:
Вінниця
Готовий працювати:
Вінниця, Дистанційно

Контактна інформація

Шукач вказав телефон , ел. пошту та LinkedIn.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

ДОСВІД РОБОТИ
• Фріланс розробка на .NET/Windows Forms, 2018-2021
• Junior Unity Developer у FRMN STCH Game Studio,
Червень-Грудень 2022
• Junior/Middle Unity Developer у Vira Games, Грудень
2022-Листопад 2025
Маю досвід розробки гіпер-казуальних ігор різних
жанрів і стилів: від лоу-полі клікерів до реалістичних
шутерів (Google Play, Appstore, Amazon). У роботі акцентую
увагу на якісну архітектуру, гарну оптимізацію та швидку
ітерацію прототипів. Працюю так, щоб команда могла легко
масштабувати проект, дизайнери - ефективно створювати
ВОЛОДИМИР контент, а компанія – отримувати прибуток.
ОСНОВНІ ОБОВ’ЯЗКИ ТА ДОСВІД

ТЕРЕМКО • проєктування та створення гнучкої, легко
розширюваної архітектури з дотриманням ООП та
Middle Unity Developer SOLID
• розробка ігрових механік будь-якої складності
КОНТАКТНІ ДАНІ • створення інструментів для гейм- та левел-дизайну
ТЕЛЕФОН: • інтеграція та використання готових ассетів
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») (DOTween, NavMesh, Obi Plugins, MeshAnimator тощо)
Telegram: • застосування AI для прискорення розробки та
@bl4cksta тестування (IDE Cursor, Suno)
• інтеграція аналітичних та рекламних SDK (Facebook,
СТЕК ТЕХНОЛОГІЙ AdMob, Appsflyer etc)
Unity, .NET, Photon Network,
• детальна оптимізація під слабкі пристрої (Profiler,
Entity Framework (Entitas,
LeoECS), AI IDE Cursor, Frame Debugger)
DOTween, NavMesh, Obi • оцінка задач, планування та робота з Asana, Notion
Plugins, MeshAnimator, Unity
Profiler • дотримання дедлайнів та прозора комунікація
всередині команди
ОСОБЛИВІ ДОСЯГНЕННЯ
Значний досвід оптимізації під слабкі девайси (Amazon
планшети з 1GB ОЗП): велика кількість анімованих об’єктів,
руйнування по фізиці, складні сцени з великою кількістю
партіклів. Маю багато завершених проектів, що отримали
позитивні відгуки в Google Play та Amazon Appstore.
ПОРТФОЛІО
Drag Race: Motorcycles Tuning

Airplanes 3D - Sky Defence

Air Shooter: Girl Got Gun
Nail Art Master!

Archery Duels: Clash Master

Hit the Plane

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: