• Файл

Ілля

3D Artist

Розглядає посади: 3D Artist, IT-спеціаліст
Вік: 29 років
Місто проживання: Дніпро
Готовий працювати: Дистанційно, Дніпро
Розглядає посади:
3D Artist, IT-спеціаліст
Вік:
29 років
Місто проживання:
Дніпро
Готовий працювати:
Дистанційно, Дніпро

Контактна інформація

Шукач вказав телефон та ел. пошту.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

Illia

Kostiuchenko
3D Artist
Passionate and creative 3D artist with over 4 years
Linkedin
of experience in the game industry. Proficient in modeling
portfolio-kostiuchenko.webflow.io/
hard surface and organic assets based on concept art

and reference materials. Experienced in Unreal Engine
ArtStation
and Unity. Team player who always strives for excellence. [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)

Key skills experience

Low poly & high poly modeling
3D Artist, Reveal Studio Apr. 2024 - Now
Sculpting
Anima Keeper
Retopology

Сreated models of characters, props, and equipment items in a semi realism style.
UV mapping

Baking
Participated in the creation of concepts and visual style.
PBR and hand paint texturing

Rigging and skinning
3D Generalist, Bear games (Part time) Apr. 2024 - Jul. 2024
Animations Comix Zero
Сreated models of characters, props, and equipment items in a stylized style.
Tools
Rigged, skinned and animated characters and creatures.
Blender

Zbrush
 Technical Artist, Fractured Byte Jun. 2023 - Apr. 2024
Maya

Participated in the porting of Mortal Kombat 1 (2023) to Nintendo Switch. Optimized

Unreal Engine
4 levels, achieving a stable frame rate (FPS) with minimal loss of visual quality.
Substance Painter

Minimized the number of draw calls from 10,000-18,000 to 1,000 per level using
Marmoset toolbag

instancing, merging, creating proxies, and removing unnecessary content.
Unity

Reduced the number of polygons from over 18 million to less than 1 million per level
Illustrator

using level-of-detail (LODs) and retopology of heavy assets.
Photoshop
Added cull distance volumes and overriding per-mesh distance culling where needed.
Education
3D Artist, freelancer Oct. 2022 - May 2023
ArtClub
Сreated more than 30 models of weapons, props, and equipment items using the
Texturing | 2024 PBR pipeline.

Varto Participated in the creation of a free mod for Arma 3 based on Warhammer 40K.
Intensives | 2024 Finalized the concept based on client requirements and given references.

ArtCraft CG School
3D Generalist, 24play Oct. 2021 - Sep. 2022
Anatomy for 3D artists | 2023
D eveloped 15+ hyper casual games in Unity with the development team all under
ZBrush | 2022
strict deadlines and requiring timely project completion.
Level Up
Modeled characters, props, environment based on references and clearly maintaining
3D Modeling | 2021 the visual style.
Ukrainian State University
C reated VFX, shaders (Shader Graph) and prefabs in Unity.
of Science and Technologies Rigged, skinned and animated characters and simple mechanisms.

Management. Master's degree | 2020 Created UI and different promo for games.

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: