Станіслав
Lead Game Designer
Контактна інформація
Шукач вказав телефон , ел. пошту та LinkedIn.
Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.
Отримати контакти цього кандидата можна на сторінці https://www.work.ua/resumes/9896167/
Досвід роботи
Senior Game Designer
з 08.2025 по нині
(6 місяців)
Artificial Core, Дистанційно (IT)
* Зібрав продуктивну команду геймдизів
* Підвищив якість та швидкість релізів гри на 25%
* Онбордив джунів одразу після свого онбордінгу і вийшло доволі успішно
* Плідно співпрацював із кодерами, інтеграторами, арт-відділом, QA для найшвидшого закриття кейсів
Lead Game Designer
з 02.2024 по нині
(2 роки)
PicaTrebax, Дніпро (IT)
* Перероблення та осучаснення 2 наявних проєктів та виправлення помилок у позиціонуванні, геймплеї, монетизації тощо. Перевід із гіперказуальних до гібридказуальних
* Повний цикл створення 2 нових проектів у Merge та Tile Match3D жанрах із наративними елементами. Від ідеї та прототипу до готового продукту.
Game Designer / Level Designer / Game Balance
з 07.2022 по 01.2024
(1 рік 7 місяців)
MURKA, Дніпро (IT)
* Баланс працюючого та розроблюваного проектів (Sudoku
Puzzle, Casual Poker)
* Розробка Core Gameplay, Meta Gameplay
* Зміна та розробка нових ігрових механік
* Складання проектної документації
* Проведення презентацій нових фіч для команди, розподіл
завдань
* Левел-дизайн цікавих рівнів (Sudoku Puzzle), які тримають
гравця у грі та стимулюють монетизацію
Project Owner
з 10.2019 по 07.2022
(2 роки 10 місяців)
High Tower Entertaintment, Дніпро (IT)
* Створював умови для роботи команди, забезпечував
атмосферу, що надихає членів команди.
* Своєчасно запобігав виникаючим проблемам
* Планував та відстежував проект, базові показники
* Керував пріоритетами, виявляв та вчастно невілював
ризики для проектів
* Приймав ключові та складні рішення як усередині команди,
так і під час розробки проектів
* Розподіляв таймінги та завдання, щоб ніхто не
співробітників "не простоював" і не блокувався завданнями
інших співробітників
Lead Game Designer
з 06.2009 по 10.2019
(10 років 5 місяців)
High Tower Entertaintment, Дніпро (IT)
* Підтримував та покращував основний проект компанії
(MMORPG)
* Коригував баланс, вносив нові фічі, робив розрахунки, писав
ЛОР, квести тощо.
* Розробляв 2 нові проекти (MMORPG, Casual гонки) від ідеї
через прототип до готового продукту
* Налаштовував баланс ігор та монетизацію
* Аналізував статистичні показники та дані про ігровий
процес. Вносив, на основі аналізу, зміни у геймплей
Community Manager + QA
з 03.2006 по 08.2009
(3 роки 6 місяців)
High Tower Entertaintment, Дніпро (IT)
* Першопрохідник на цій посаді в компанії
* Розробляв принципи роботи сапорту
* Розбирався та оперував софтом того часу: HelpDesk,
ChatOnSite
* Навчав джунів та формував дружну та професійну команду
підтримки
Знання і навички
- Самомотивація
- Adobe Photoshop
- Створення прототипів
- Asana
- Креативність
- Творчий підхід
- Slack
- Керування проектами
- Google Docs
- MS Office
- Scripting
- Game design
- Analytical thinking
- Ability to analyze
- LiveOps
- Здатність до навчання
- Unity
Знання мов
- Англійська — вище середнього
- Українська — вільно
Додаткова інформація
Давайте знайомитись. Більшість життя я в IT. Перший ПК ZX-Specturm з’явився в мене в 7 років і вже через рік я почав на ньому створювати ігри. В геймдев я попав у 2006 в одну із перших в Україні ігрових компаній, де пройшов шлях від Community Manager до Project Owner. Не боюся братися за складні проекти та досягати мети. Розраховував баланс у великій RPG грі, писав ЛОР до світу, займався левел-дизайном як RPG, так і в Casual іграх. Здатний генерувати як нестандартні рішення, так і декомпілювати референсні проекти.
Схожі кандидати
-
Game designer
Дистанційно, Дніпро -
Team Lead Design
Дистанційно, Київ, Інші країни -
Гейм-дизайнер
25000 грн, Дистанційно, Київ , ще 3 міста -
Гейм-дизайнер
Дистанційно -
Senior graphic designer, Head of Design (Amazon, E-commerce, Branding)
Дистанційно