Alexander

Unity developer

Вид зайнятості:
повна
Вік:
49 років
Місто проживання:
Одеса
Готовий працювати:
Дистанційно, Одеса

Контактна інформація

Шукач вказав телефон , ел. пошту та LinkedIn.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Досвід роботи

Unity developer

з 09.2023 по 02.2026 (2 роки 6 місяців)
Grouper Games, Дистанційно (IT)

Розробив та випустив 3 мобільні гри (шахові тренажери) для iOS, Android та Steam.

Основний фокус:
• геймплейні механіки та системи
• генерація шахових задач (алгоритми)
• архітектура та оптимізація продуктивності

Проєкти:

Hungry Horses
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.storytellerstudio.knightstour

Checkmate in the Wild West
https://play.google.com/store/apps/details?id=games.grouper.checkmatewildwest

Chess Vision Rush
https://play.google.com/store/apps/details?id=games.grouper.chessvisiontrainer

C# Developer

з 07.2021 по 07.2023 (2 роки)
Keepsolid, Одеса (IT)

Брав участь у розробці десктопного менеджера паролів (Passwarden, Windows, WPF, C#):
https://www.keepsolid.com/passwarden/downloads/windows

• розробка функціоналу та підтримка продукту
• реалізація favicon сервісу
• виправлення багів та покращення стабільності

Також працював над онлайн грою (Unity, C#):
https://www.youtube.com/watch?v=Uj6VS4YIaqs

• розробка геймплейних механік
• мережева логіка (multiplayer)
• ігрові системи та баланс

Game developer

з 01.2013 по 07.2021 (8 років 7 місяців)
OOPS11 LTD, Дистанційно (IT)

Розробляв мобільні ігри для iOS та Android (Unity, C#, Cocos2d, C++, Objective-C).

• реалізація геймплейних механік та ігрових систем
• оптимізація продуктивності на мобільних пристроях
• участь у повному циклі розробки — від ідеї до релізу

Деякі проєкти досягали високих позицій у App Store та Google Play.

Проєкти:

ZombieSmash! Idle Saga (gameplay video)
https://www.youtube.com/watch?v=7_ATnBCn7jU

Zombie Smash! Time Travel (gameplay video)
https://www.youtube.com/watch?v=VHIrmVqP7D4&t=166s

Zombie Smash! Basketball (gameplay video)
https://www.youtube.com/watch?v=eKwvPJkts60

Dive Inside
https://store.steampowered.com/app/955980/Dive_Inside

Game developer

з 02.2012 по 01.2015 (3 роки)
Methods Inside, Дистанційно (IT)

Розробляв мобільні ігри для iOS (Unity, C#, Objective-C, Cocos2d).

• реалізація геймплейних механік
• розробка ігрової логіки
• оптимізація продуктивності

Game developer

з 01.2011 по 01.2012 (1 рік)
Mezmo Media, Дистанційно (IT)

Розробляв мобільні ігри для iOS (Objective-C, Cocos2d).

• реалізація базових геймплейних механік
• розробка ігрової логіки
• робота з UI та анімаціями
• участь у повному циклі розробки — від ідеї до релізу

Освіта

Одеський Національний Університет ім І.І.Мечникова

Романо-германська філологія (англійська мова), Одеса
Вища, з 2003 по 2008 (5 років)

Фокус на вивченні англійської мови та лінгвістики.

Паралельно самостійно вивчав програмування та розробку ігор.

Додаткова освіта та сертифікати

2010 - 2011

Знання і навички

  • Unity
  • C#
  • Git
  • Game depelopment
  • Objective-C
  • WPF
  • Xcode
  • GitHub
  • XAML
  • MS Visual Studio
  • Adobe Photoshop
  • Zenject
  • Знання принципів ООП

Знання мов

  • Англійська — вище середнього
  • Українська — вільно

Рекомендації

Roman Skaskiw

Roman Skaskiw

Head, Grouper Games

Контактні дані приховані

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: